El remake de Crash Team Racing trae finalmente un renovado sistema de competición multijugador en línea en su próxima actualización.
Una de las principales quejas de los fans de este juego era que no disponía de un sistema apropiado de Matchmaking para jugar en línea, sino que ponía a jugadores al azar en las pistas.
Pero Beenox, equipo responsable del desarrollo de Crash Team Racing Nitro-Fueled, anunció en su cuenta de Twitter que estaban implementando un sistema de Matchmaking basado en el habilidad promedio de cada jugador.
Heads up CTR fans – we’ve been testing skill-based matchmaking in CTR Nitro-Fueled and rolled it out this week for online play. Dive in and let us know how you think it’s going!
— Beenox (@BeenoxTeam) October 9, 2019
A partir de este fin de semana, reza el tweet, los jugadores de Crash Team Racing Nitro-Fueled podrán tener partidas mucho más competitivas y adecuadas a su propio nivel. Esta es una característica que no debería faltar en un juego en línea.
Torpezas en Crash
Este lanzamiento fue muy bien recibido por los amantes de esta franquicia, puesto que Crash Bandicoot y todo lo que lo rodea tiene un lugar muy especial en la industria de los videojuegos.
Como suele ocurrir, Crash tiene una fanaticada fiel siempre a la expectativa de nuevos estrenos para revivir los mejores momentos y saltaron de alegría cuando Activision resucitó Crash Team Racing.
Lo que fuera una respuesta a Mario Kart en su momento, adquirió un seguimiento casi de culto por disponer de mecánicas muy simpáticas para los jugadores. Pero estamos hablando de Activision, así que ciertos problemas iban a aparecer.
Lo más resaltable fue la presencia de micropagos en Nitro-Fueled. Activision no pudo evitar cometer la misma torpeza de agregarle micropagos a un remake de hace dos décadas, como cuando hicieron lo mismo con Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
Aunque esta mancha no impidió que Crash Team Racing Nitro-Fueled vendiera decentemente, este problema junto con el de no tener preparado un sistema de Matchmaking para su multijugador en línea es una torpeza monumental.
Pero al menos los fans tendrán que esperar hasta el fin de semana para ver si su sistema está a la altura.