Tras el anuncio oficial de la llegada de ‘The Last of Us 2‘ el próximo 21 de febrero del 2020 para PS4, los aficionados están muy entusiasmados por conocer nuevos detalles del juego que a pesar de no ser de mundo abierto, su director Neil Druckmann reveló que sí contará con grandes zonas de exploración al estilo de las vistas en ‘Uncharted 4‘.

Estas historias no estarán solo para ampliar los terrenos de exploración sino que también jugarán un papel importante dentro del título. Los mismos permitirán que la historia sea coherente con todo lo que sus desarrolladores quieren plasmar.

“Tal y como viste en ‘Uncharted 4’ y en ‘Lost Legacy’, estamos experimentando con diseños mucho más grandes. Haremos eso con este juego y encontraremos formas de usarlo para reflejar la historia. Cuando queremos que la tensión disminuya y que pienses que todo luce bastante complicado y confuso pero fascinante al mismo tiempo”.

Un juego con su esencia conservada

Naughty Dog ha dejado muy claro que esta secuela será un 50% más grande que la versión original del juego y una de las guionistas del juego como lo es Halley Gross reveló que el juego es realmente grande y no solo en términos de duración sino también en cuanto a las zonas de exploración que tendremos a nuestra disposición.

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Lo que es importante destacar es que a pesar de contar con zonas tan grandes, el juego no perderá su esencia narrativa y en todo momento seguiremos sintiendo que estamos en el transcurso de una historia muy bien contada por los encargados del mismo.

No cabe duda de que ‘The Last of Us 2’ es uno de los juegos más esperados de la actual generación de consolas debido al impacto generado por el primer juego de la franquicia. El mismo saldrá a la venta el próximo 21 de febrero del 2020 de forma exclusiva para PS4.