Pareciera que fue ayer cuando pudimos disfrutar de estos juegos pero lo cierto es que fue hace ya 10 años que estos títulos llegaron en la industria silenciosamente y, sin que nadie se lo esperara, cambiaron todo el panorama de este medio. En este listado les mencionaremos esas 7 joyas que significaron un antes y un después para un estudio, un género o toda la industria en general.

Obviamente, estos no fueron los juegos más importantes del 2009, títulos como Halo 3 o Call of Duty: Modern Warfare 2 también dijeron «presente» pero eran entregas continuistas que simplemente seguían una senda ya exitosa y, aunque no les quitaremos mérito, ahora nos enfocaremos en títulos que comenzaron algo.

Batman: Arkham Asylum

El primer título de Rocksteady fue todo una bomba, con notas promedio entre 8 y 9/10 se convirtió en una de las sorpresas del año con Mark Hamill, Luke Skywalker, interpretando al Guasón, ese personaje que no deja de volver y cautivarnos. Pero Batman no era solo el payaso, las mecánicas de mundo abierto estaban abriéndose paso y Rocksteady tomó lo mejor de estas y las puso en un juego que nos dejaba controlar a Batman con todos sus gadgets.

Este juego significó el comienzo de una saga que terminó con Arkham Knight, una entrega que abrazó el mundo abierto directamente y que cerraba con broche de oro la saga de Bruce Wayne en consolas. Arkham Asylum lo cambió todo para los superhéroes en la industria, acostumbrados a títulos de medio pelo y baja calidad, Rocksteady le abrió la puerta a Marvel Ultimate Alliance, el próximo Marvel’s Avengers y al último y exitoso Marvel’s Spider-Man.

Borderlands

Sí, 2009 fue el año en que Borderlands apareció en nuestras vidas. Su aire irreverente y sus desenfrenados tiroteos significaron una soplo de aire fresco en un género que estaba estancado en la Segunda Guerra Mundial o en guerras futuristas de ciencia ficción.

Sin embargo, su punto fuerte verdadero fueran sus mecánicas de RPG que hacían lo hacían muy adictivo, buscar una mejor «build», un arma más efectiva y un compañero de juego perfecto se volvieron el objetivo de muchos. La saga ya ha producido tres secuelas y algunos spin-off, siendo la última entrega Borderlands 3 que hasta ahora es todo un éxito.

Bayonetta

Lo que comenzó como una propuesta que podía parecer de mal gusto terminó convirtiéndose en una de las cartas de presentación de Platinum Games y Hideki Kamiya. Este Hack and Slash nos ponía en la piel de la sensual bruja Bayonetta que intentaba descubrir el origen de su pasado ya que había perdido la memoria.

Todo lo que veíamos en pantalla era acción desenfrenada y una bruja que usaba «ropa» ajustada que perdía cuando invocaba a algún demonio. Ciertamente su sensualidad vendió mucho, quizá muchos vinieron por razones equivocadas pero luego se quedaron por la jugabilidad y, aunque Bayonetta solo tiene una secuela por ahora, este juego significó que Platinum Games se volviera un estudio reconocido que ahora nos ha entregado juegos como Metal Gear Rising: Revengeance o el más reciente Astral Chain.

Demon’s Souls

No hay mucho que decir de este juego que no se haya dicho ya de Dark Souls, la primera entrega de la llamada saga Souls es como el primo raro de Dark Souls. Sus mecánicas son muy parecidas, uno que diría que hasta forman parte del mismo mundo pero lo cierto es que Miyazaki, el creador, ha comentado que son mundos independientes. La llegada de Demon’s Souls significó el comienzo de este nuevo subgénero que mezclaba acción con exploración y RPG y que cautivó y sigue cautivando a todos los jugadores.

De Demon’s Souls pasamos a Dark Souls y de este a dos secuelas que se relacionan con Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice. En pocas palabras, Demon’s Souls significó el resurgimiento de From Software como estudio y el nacimiento de Hidetaka Miyazaki como uno de los desarrolladores más relevantes de la industria. A día de hoy se rumora un remake pero lo cierto es que aún se juega bien, eso sí, solo en PS3.

Uncharted 2: Among Thieves

Pocas veces se dice en voz alta pero lo cierto es que el primer Uncharted no fue tan bueno, lo solemos mirar con nostalgia ya que representaba el comienzo cronológico de una saga importante. Sin embargo, si los has jugado los 4 es fácil darse cuenta que hay un salto importante entre el primero y el segundo. Este último tenía unos gráficos que llevaban la tecnología de PS3 a su límite y que además ofrecía un juego de acción completísimo.

La saga Uncharted era un heredero de Tomb Raider, solo que con un poco más de disparos. La segunda entrega es considerada la mejor de la saga y la que hizo que todos volteáramos a ver lo que estaba haciendo Naughty Dog. A día de hoy es un juego muy recomendable, sobre todo porque inicia un arco narrativo que finaliza con Uncharted 4, otra entrega imperdible.

League of Legends

¿Ya te sientes viejo? este MOBA súper popular se lanzó en 2009 así que han pasado 10 años desde que empezaste a jugarlo o a escuchar de él en todos lados. Riot Games, un estudio completamente desconocido, se sacó de la manga League of Legends claramente inspirado en el DOTA de Valve pero funcionó igual o mejor que este. De la noche a la mañana el juego se volvió el MOBA más popular y luego el juego más popular en líneas generales, título que mantuvo prácticamente hasta que llego el battle royale de Fortnite y PUBG.

Sin embargo, sigue siendo un juego reconocido, importante y, sobre todo, muy presente en los Esports con premios millonarios y eventos multitudinarios. 10 años después esperamos una entrega para móviles, un anime, y hasta un juego de cartas y otro de pelea. A pesar de todas las controversias, Riot sigue avanzando tomado de la mano con Tencent luego de crear uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos.

Minecraft

Fácilmente el título más influyente del listado, Minecraft cumplirá 10 años en noviembre pero es como si ya lo hubiese hecho, para muchos ya es el juego más vendido de la historia. Un título que deja dudas ya que es imposible hacer un seguimiento real de las ventas de Tetris, pero lo cierto es que Minecraft ya vende más que Tetris y no deja de hacerlo con el paso del tiempo.

La llegada de los cubos de Minecraft significó la llegada del jugador al propio juego, podemos crear nuestros propios escenarios y, las mentes más creativas pueden crear desde un sencillo mecanismo para matar zombies hasta recrear el Castillo de Hyrule entero en unos meses. Pero sobre todo, Minecraft significó la llegada de millones de niños que probaron los videojuegos por primera vez gracias a Mojang y a su YouTuber favorito y puede ser tranquilamente el juego que más nuevos jugadores ha traído a la industria esta década.

Del 2009 al 2019 definitivamente tuvimos una buena década, la industria ha cambiado mucho y ahora tenemos elementos de RPG en casi cualquier juego de acción y muchos de estos títulos son los responsables de este cambio. Esperamos que en una década siga en pie esta industria para que les hablemos de cómo Fortnite lo cambió todo cuando lanzó su segunda parte.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *