Ubisoft ha publicado las notas del parche 1.0.2 de Ghost Recon: Breakpoint en donde podemos ver una gran cantidad mejoras jugables, pero sobre todo una decena de corrección de errores que estaban pasando desde el primer parche de lanzamiento del juego.
La publicadora francesa finalizó la publicación en su blog admitiendo que han tenido bastante trabajo desde el lanzamiento del juego ya que muchas personas han podido probar suerte en la isla de Auroa y se han descubierto muchas interacciones extrañas entre los diferentes modelos del título.
También han llegado cambios de equilibrio, el proceso de usar una cobertura tendría que ser más fácil ahora, igual que marcar enemigos que ahora será una actividad más dinámica ya que no tendremos que pasar tiempo apuntando para marcar a un enemigo. Por otro lado, ha habido un par de correcciones respecto a las misione secundarias, al parecer algunas no estaban registrando el progreso y a partir de ahora lo harán con normalidad.
Bugs generales
- Se corrigieron varios fallos de animación, transporte del cuerpo y cámara
- Mejoras y correcciones hechas a varias configuraciones de modo de foto.
- Se corrigieron varios disparadores de misión que afectan la progresión de la misión.
- Se corrigieron las condiciones de desbloqueo para varios logros y recompensas.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedar atrapados al agacharse cerca de un vehículo.
- Se corrigió un error por el cual Nomad permanecería herido después de desplegarse en el escondite.
- Se corrigió un error en el que contener la respiración afectaría la visibilidad del alcance.
- Se corrigió un error por el cual el jugador no obtenía un mensaje de falla de misión cuando se volvía a desplegar en un campamento.
- Se corrigió un error por el que los enemigos no podían marcarse mientras usaban el dron de sincronización.
- Se corrigió un error por el cual marcar enemigos con un dron no incrementaría los desafíos de la clase.
- Se corrigieron varios errores en los que los jugadores perdían el control de su personaje o quedaban atrapados en la rueda de elementos.
- Se corrigió un error por el cual los francotiradores de la IA no se restablecían a sus posiciones originales cuando los campamentos se enfriaban.
- Se solucionó un problema por el cual los NPC tardarían en aparecer en Erewhon.
- PC: Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores recibían caídas de FPS.
- PC: Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían aceptar invitaciones a través de la discordia.
Como se puede leer, Ubisoft se ha enfocado en este parche en la inteligencia artificial y el comportamiento de los NPCs y otros errores menores. Sin embargo, el parche ya se celebra en algunos fotos. El juego ha sido recibido con críticas mixtas, para muchos la fórmula funciona en el mondo online pero la historia se ha resentido por este enfoque.
Además, muchos creen que la fórmula de mundo abierto está algo gastada, sobre todo en una saga como Ghost Recon que antes e enfocaba en estrategia militar. La saga ha dado un giro hacia el género de shooter looter al esilo de The Division 2 y eso no ha terminado de convencer. Para bien o para mal, Ubisoft se ha comprometido a mejorar la experiencia de juego en Ghost Recon: Breakpioint así que lo normal es que el parche 1.0.3 llegue más pronto que tarde.
Ghost Recon: Breakpoint está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.