Riot Games se está expandiendo a nuevos horizontes y con el anuncio de la versión móvil de ‘League of Legends’, también obtuvimos la presentación de ‘Legends of Runeterra’, donde buscarán competir dentro del género de cartas en los videojuegos y atraer la mirada de miles de fanáticos de su icónico universo.

De esta forma, Riot Games rompe el silencio de años tras enfrascarse en la evolución de ‘League of Legends’, convirtiéndole en el título más jugado en ordenadores. Por lo que no solo sorprendió a su comunidad de fanáticos, también a todos en la industria de los videojuegos y lo más impresionante, es que se trata de un proyecto con casi diez años de desarrollo.

Así lo confirmó Nicolo Laurent (CEO de Riot Games) en una entrevista con The Loadout, donde explica en detalle el nacimiento de ‘Legends of Runterra’ y revela que es un proyecto con nueve años de desarrollo a sus espaldas e igualmente sucede con el resto de títulos anunciados por el estudio.

Diría que el género de cartas fue el primer título que intentamos desarrollar, ya que comenzamos demasiado temprano, luego lo cancelamos y luego lo comenzamos de nuevo… Ese fue el primer videojuego en el que trabajamos… desde 2010.

Pero eso no significa que ‘Legends of Runeterra’ nació junto al lanzamiento de ‘League of Legends’, sino que es una de las ideas más tempranas del estudio para explorar nuevos horizontes y se presentó mucho antes de la llegada de ‘Hearthstone’ ante la comunidad, por lo que será interesante ver como se desarrollará esta nueva fase de Riot Games.

Hablamos de un estudio que revolucionó la industria de los deportes electrónicos y muchos estamos expectantes por saber lo que pasará con este nuevo grupo de lanzamientos, incluido ‘Legends of Runeterra’, League of Legends’ para móviles e incluso posibles anuncios como ‘Project A’ en el género shooter, ‘Project E’ incursionando en el RPG y ‘Project Lexplorando los combates de los videojuegos.

Es así como Riot Games nos pinta su colorido futuro en la industria, empezando con ‘Legends of Runeterra’, cuya beta ya está disponible desde el pasado miércoles, donde se celebró el décimo aniversario por el nacimiento de ‘League of Legends’ y la misma compañía, marcando un antes y un después en el desarrollo de Riot Games.

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