El género del terror es uno de los grandes exponentes de la industria de los videojuegos, cuyo auge disminuyó un poco con el paso del tiempo, pero se sigue manteniendo como uno de los más jugados por nuestra comunidad de fanáticos, quienes siempre están dispuestos a experimentar un pequeño subidón de adrenalina.

Esto es algo que grandes exponentes de la industria son capaces de ofrecer, véanse casos como el debut de Némesis en el clásico ‘Resident Evil 2’, las incansables persecuciones de la franquicia ‘Outlast’, los paros cardiacos causados por necromorfos en ‘Dead Space’ o el miedo psicológico trabajado en el terrorífico ‘Silent Hill’.

Así comienza la pesadilla

Por esta razón, se nos ocurrió repasar la historia de este grandioso género, cuyos inicios se remontan a la década de los 70 con la llegada de la primera videoconsola, donde muchos disfrutaron de aquel título que marcó este género de la industria de los videojuegos, mejor conocido como ‘Haunted House’.

Pero eso sí, no hablamos de la versión de Atari lanzada a principios de los 80, sino del estreno que llegó con el lanzamiento de la Magnavox Oddysey, conocida como la primera consola de toda la historia de los videojuegos, cuyo catálogo fue el afortunado de poseer el primer título de terror de la historia, el ya mencionado ‘Haunted House’.

Hablamos de un videojuego innovador para la época, pero muy primitivo para los tiempos que corren. No obstante, marcó las pautas a seguir para las generaciones venideras y creó la fórmula que grandes exponentes siguen hasta el día de hoy, incluyendo franquicias como ‘Silent Hill’ o ‘Resident Evil’, dos de las franquicias más conocidas del horror y la supervivencia.

Se trata de un concepto que posteriormente evolucionó con la llegada del primer Atari, una consola de videojuegos innovadora para la época y que como ya mencionamos, trajo el lanzamiento de un nuevo ‘Haunted House’, mejorando la inmersión y convirtiéndose en una aterradora experiencia para los jugadores de aquella época.

No obstante, existen muchas pautas para crear videojuegos en este extenso género y eso es algo que las compañías independientes están cansadas de demostrar, trayendo a nuestro catálogo grandiosos videojuegos como ‘Amnesia’ o ‘Layers of Fears’ en la actualidad, dos de los Indies de horror más conocidos y terroríficos del género.

Esto gracias a la llegada de consolas más potentes, las cuales permitirían lograr una mayor inmersión en los fanáticos, incluyendo historias mejor desarrolladas, mecánicas elaboradas y terroríficas ambientaciones, todo con el fin de llevar al jugador a través de una inolvidable pesadilla de los videojuegos.

Posteriormente con la llegada de las películas slasher, tomamos gran inspiración de franquicias como ‘Friday 13th’, ‘A Nightmare on Elm Street’, ‘Halloween’ y ‘Scream’, presentando una notable evolución no solo en la industria cinematográfica, también en el género de terror de los videojuegos.

Capcom muestra el pimer teaser tráiler del próximo Resident Evil

No obstante, todo cayó en un agujero conocido como el Jump Scare, una táctica que consiste en asustar al fanático, ya sea con espectros, zombis, aliens o cualquier monstruo que salte a tu pantalla sin previo aviso. Pero eso sí, dándole un buen susto al jugador, pero dejando de lado el suspenso en los videojuegos.

Grandes exponentes del género

Afortunadamente, aprendimos la lección con la llegada de título como ‘Silent Hill’, ‘Fatal Frame’ o clásicos como ‘Resident Evil’, donde los desarrolladores nos llevaron a través de pasillos repletos de peligros, haciendo uso de una elaborada banda sonora y nuestros miedos más profundos para mantenernos los pelos de punta, brindando una terrorífica experiencia y ganándose el respeto de toda una industria.

Lamentablemente, este nuevo auge decayó nuevamente con el paso de los años y actualmente mantiene su popularidad gracias a la gran cantidad de YouTubers dedicados al género, ya que admitámoslo, nos encanta ver sufrir a cualquier persona ajena a nosotros, más cuando se trata de sustos relacionados con videojuegos.

Actualidad del terror

Sin embargo, esta caída del género no se mantuvo por mucho tiempo y con la creciente cantidad de compañías Indies, también llegó un mayor número de propuestas al género, tales como ‘DreadOut’, ‘The Park’ e incluso pequeñas obras como ‘Little Nighmares’, cuya secuela llegada a mediados del próximo año.

También tenemos ‘Layers of Fear’, un digno sucesor de aquel demo de ‘P.T’, proveniente de Hideo Kojima, quien en vista de la creciente a aportación de la industria Indie al género, decidió colocar su grande arena, trayendo una de las experiencias más aterradoras de toda la industria, manteniendo a su vez ese aire de producción independiente.

Es importante mencionar grandes exponentes como el regreso de ‘Resident Evil 2’, el reciente estreno de ‘Blair Witch’, la jugabilidad cooperativa de ‘Until Dawn’, los pasillos de ‘Alien: Isolation’, el terrorífico ‘S.O.M.A’ o las incansables persecuciones de ‘Outlast 2′, todos conocidos como grandes títulos de horror, por lo que podemos ver que todo marcha viendo en popa para este género de los videojuegos.

La futura generación del horror

Si hablamos del futuro, notaremos que muchas compañías se decantan por la tecnología de realidad virtual, siendo este uno de los caminos más obvios para lograr una mejor inmersión en nuestro personaje y nos encantaría ver como siguen implementando esta tecnología en futuros lanzamientos del género.

De momento, estamos ansiosos por la llegada de un jugoso catálogo de videojuegos, donde notaremos gran innovación por parte de los desarrolladores, tal como sucederá con ‘DreadOut 2’, ‘Layers of Fear 2’, ‘Paranoid’, ‘Succubus’ y el esperado título de horror cooperativo, ‘The Dark Pictures: Man of Medan’, por lo que grandes sorpresas nos esperan de cara a los próximos meses.