Puede que no lo crean pero la serie de Microsoft Office e incluso el mismísimo Microsoft Windows, no son las propiedades intelectuales más antiguas de la compañía, sino ‘Microsoft Flight Simulator’, la característica experiencia de vuelo creada por el estudio a finales de los 70 y que hasta hace varios meses se creía extinta dentro de la industria de los videojuegos.

No obstante, Microsoft nos sorprendió a todos durante su panel en la pasada E3 2019, donde se anunció la llegada del nuevo ‘Microsoft Flight Simulator’, siendo este uno de los lanzamientos con  mayor presupuesto de la compañía, algo que podemos notar incluso en los efectos climáticos del videojuego, tal como compartió Asobo Studios recientemente.

De acuerdo con este blog audiovisual del desarrollador, ‘Microsoft Flight Simulator’ se inspira fuertemente en la vida real para la creación de la atmósfera. Por lo que se trata de una maravillosa experiencia visual para los jugadores, quienes están ansiosos por la llegada de esta nueva entrega de la franquicia.

Pero eso no es todo, ya que no solamente disfrutaremos de una hermosa iluminación, atmósfera y nubes durante el día, sino que contaremos con transición de tiempo real en ‘Microsoft Flight Simulator’, permitiéndonos disfrutar de las hermosas luces nocturnas de las diferentes ciudades.

Todo esto gracias a un muy bien diseñado sistema de dispersión, el cual permite al motor unificar todas las luces, permitiendo que se muestren afectadas por la densidad del aire, la humedad y la contaminación. Además del trabajo de sombras del motor, lo que otorga una experiencia aún más real a ‘Microsoft Flight Simulator’.

Si hablamos de los cambios climáticos, podemos destacar una lluvia donde cada gota se ve afectada por la iluminación real del videojuego, incluyendo la dirección del viento y la velocidad del avión, sumando un mayor realismo a ‘Microsoft Flight Simulator’ e incluso una formación de hielo que se creará dependiendo de la temperatura.

Todo esto y más con el lanzamiento de ‘Microsoft Flight Simulator’ que se realizará a mediados del 2020, exclusivamente para PC Digital —al menos por ahora–. De momento, puedes disfrutar del dev blog publicado por los desarrolladores del título, el cual encontrarás a continuación.

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