La llegada de Google Stadia se encuentra a la vuelta de esquina y Valve ya está preparando medidas para contrarrestar su salida en el mercado de los videojuegos, en un proyecto conocido como ‘Steam Cloud Gaming’, donde el desarrollador implementará un nuevo servicio de transmisión de juegos en línea.

Así lo confirmó una reciente información de Steam Database publicada a través de GitHub, donde se menciona que el portal socio de Steam, cuenta con una nueva línea de código que hace referencia al desarrollo de un sistema de juegos en la nube, específicamente con las palabras “Steam Cloud Gaming Addendum”.

Valve está trabajando en ‘Steam Clound Gaming’, según una actualización del código de su sitio asociado: los socios deberán firmar un anexo con sus términos.

Es así como la noticia hace eco en los diferentes sitios no afiliados a Steam, tal es el caso de la página de Twitter, Steam Database, donde nuevamente se hace mención al código de ‘Steam Cloud Gaming’, un proyecto que actualmente está en las bases de su desarrollo y del que posiblemente escuchemos más noticias de cara a las próximas fechas.

Es importante mencionar que esto no se trata de un confirmación de Valve y tampoco es totalmente seguro que ‘Steam Cloud Gaming’ vea la luz de su lanzamiento, ya que solo es la actualización de código, por lo que todavía tendremos que esperar para saber más detalles de este posible proyecto de la compañía.

De ser cierto, Valve estaría nuevamente sacando su competencia dentro del mercado de videojuegos, esta vez contra PlayStation Now, Xbox Cloud Gaming y por supuesto, Google Stadia. ¿Es el streaming el futuro de los videojuegos? Eso no lo sabemos, pero lo que sí sabemos es que lanzamiento de Stadia está a la vuelta de la esquina y se realizará el 19 de noviembre del 2019.

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