El CEO de Koch Media, Klemens Kundratitz, concedió una entrevista a Gamesindustry en donde habló de muchas cosas relacionadas con su división de juegos, Deep Silver. No hubo ningún anuncio, solo comentarios alrededor de los títulos que se lanzaron con polémica como Metro Exodus, así como la vuelta de Saints Row.

Por otro lado, se le preguntó por Dead Island 2 , un juego que lleva en el limbo casi 5 años y que ha cambiado de estudio en varias ocasiones. Según Kundratitz, Deep Silver no ha tirado la toalla y el título llegará seguro, pero llegará cuando tenga que llegar a las consolas y plataformas que deba hacerlo.

El tráiler más llamativo

Dead Island iba a ser una secuela sencilla cuando se anunció en 2014, continuaría la historia del primer juego que para muchos fue una decepción enorme. El título es recordado principalmente por un espectacular tráiler que generó ilusión entre los fans de los zombies y los fans de videojuegos en general.

No obstante, el juego no era tan bueno, era más bien regular con muchos problemas repetitivos y un mal rendimiento técnico. Pero Deep Silver, los poseedores de la marca, no se rinden con la franquicia y han buscado lanzar una segunda entrega que corrija los errores de la primera, es fácil ver que hay mucho público potencial tras el éxito del primer tráiler.

“Dead Island es una marca muy importante para nosotros y tenemos que hacerlo bien. Es solo un testimonio de nuestra dedicación para hacerlo bien”.

“Es una gran historia, pero les puedo contar que este es el tercer estudio encargado, pero nos gusta que nos juzguen por el resultado final y estamos realmente seguros de que cuando salga será un juego de zombis increíble .

El asunto es que Dead Island 2 se anunció en 2014 y se dijo que estaba en manos Yager, luego de Sumo Digital y luego silencio. Posteriormente se cancelaría ese proyecto y finalmente quedaría en manos de Dambuster Studios, una de las subsidiarias de Deep Silver. Y desde entonces más silencio por lo que no tenemos ni idea de si el título está por terminarse o comenzarse.

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Klemenes Kundratitz tampoco aclaró mucho, pero al menos afirma que el título sigue en desarrollo y que su lanzamiento es importante THQ Nordic (dueños de Koch Media) y Dambuster Games. Toca esperar cómo termina esta historia.