La inspiración puede venir de cualquier lugar, y en el mundo de los videojuegos llega de las formas que menos podría un aficionado imaginarse.

En el caso de la más reciente adición de la serie Gears of War, se ha develado que uno de los juegos menos esperados fue una de sus principales fuentes de inspiración, Super Mario Galaxy.

En el marco de la International Game Summit de la ciudad canadiense de Montreal, el líder de The Coalition, Rod Fergusson, declaró para GamesIndustry.biz que una particular mecánica del clásico de Nintendo Wii fue fundamental para Gears 5.

En este juego, un segundo jugador puede unirse a la partida para recoger estrellas y a tacar a distancia para apoyar a Mario, sin la necesidad de aplicarse con saltos y mecánicas de plataformas.

“Creamos al personaje de Jack con la intención de darle a los jugadores una oportunidad de usar a un personaje que tuviera una manera completamente de jugar que los demás”.

Jack, el compañero robot de nuestros personajes de Gears 5, tiene una manera similar de empleo, al ser esencialmente un apoyador a distancia que respalda a los luchadores y aporta de una manera diferente a las partidas.

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La intención de crear a Jack de esta manera es la de atraer a jugadores de distinto estilo de juego a que se acerquen al popular shooter de Xbox One sin las aprehensiones que este género puede traer.

Para Fegusson, Jack es el personaje ideal para novatos y el apoyador natural de los equipos en partidas online, por lo que no será extraño verlos en las partidas de Esports de Gears 5.

No es la primera vez que los juegos de la serie Gears of War reciben una fuente de inspiración de parte de un medio muy particular, tras la confesión del diseñador Aryan Hanbeck de que se inspiró en la serie The Handmaiden’s Tale para el estilo gráfico de Gears 5.