Una nueva publicación en el blog oficial de Blizzard nos revela que el equipo aún no tiene muchas cosas que aclarar de manera interna antes de implementarlas en el juego como tal. David Kim, diseñador de progresión, habló de las mazmorras con llave, los set de habilidades, la calidad y rareza de los objetos y del endgame del juego.

En pocas palabras, pocas cosas están talladas en piedra con Diablo IV, todo lo que mencionamos aún sigue en una especie de preproducción ya que no se ha decidido que se hará con ninguno de estos aspectos. Ciertamente ya hay ideas, pero lo que vimos en la BlizzCon son solo ideas preliminares que puede que no lleguen al producto final.

Mazmorras y loot

Uno de los pocos elementos que Kim aseguró que ya habían aclarado de manera interna fue la presencia de las nuevas mazmorras con llave. Estos lugares sustituirán a los portales interdimensionales de Diablo III y nos darán mejor loot, la diferencia con las mazmorras normales es que la llave la debemos conseguir a través del loot de enemigos fuertes y de una manera más o menos aleatorias. Además, al obtener la llave recibiremos información de la mazmorra para prepararnos para el reto.

Por otro lado, la interfaz de habilidades fija que se vio en las primeras demo era solo un diseño preliminar. Kim asegura que estas habilidades y la interfaz serán altamente personalizables y que lo mostrado en la demo era solo un ejemplo. Por otro lado, aún se discuten ideas, y se leen las de la comunidad, para determinar qué harán con los objetos raros, comunes, legendarios, épicos y ancestrales. Kim comenta que aún no pueden dar detalles de este tema pero que están trabajando en ello para poder mostrar algo pronto.

Por último, el sistema de progresión, quizá el elemento más importante de un juego como Diablo IV, aún está en al aire. El equipo aún no se decide entre un nivel máximo con experiencia finita o un sistema sin límite de niveles, al parecer estaría ganando la idea de tener una cantidad de niveles finita par darle un sentido de logro al jugador. No obstante, como dijimos, nada está decidido aún.

Diablo IV todavía no tiene fecha de lanzamiento y llegaría para PlayStation 4, Xbox y PC.

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