Ya es costumbre que muchos juegos sean cancelados y nunca salgan al mercado para las consolas para los cuales habían sido anunciados por sus estudios encargados del desarrollo de los mismos. Muestra de ellos son ‘Eight Days’, ‘The Gateway’ y ‘Agent’, tres títulos exclusivos que en su momento, fueron anunciados para PS3 pero lamentablemente nunca salieron a la venta.

De estos tres nombres el que más revuelo generó en su momento fue ‘Eight Days’, juego que iba a ser desarrollado por SCE London Studio y en su momento destacó por su apartado gráfico. Los fanáticos aún recuerdan con mucha nostalgia los tiroteos en una estación de servicio y que prometía gran acción dentro de PS3.

Ahora, transcurrida más de una década después, Polygon ha publicado una entrevista con cinco de los encargados del desarrollo que estaban dentro del proyecto y ciertamente ofrecieron detalles interesantes.

Estos declararon sobre algunas de las razones que llevaron al estudio a decantarse por la cancelación del título, una de ellas y la que tiene mayor fuerza hasta el momento, es que el estudio era demasiado pequeño para poder manejar el proyecto, mientras que otras dicen que la PS3 era una consola que no estaba lista para poder afrontar un proyecto de esta magnitud debido a limitaciones técnicas.

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Un juego muy ambicioso para su época

Sin embargo, parece que fue un proyecto demasiado ambicioso para su época. De hecho, sus desarrolladores lo describen como un título nunca antes visto y que solo se podría comparar con una película de acción protagonizada por John Travolta y Halle Berry, actores que iban a formar parte del proyecto tal y como sucede hoy en día con juegos AAA de renombre.

Otro de los actores que iba a estar dentro del título era Buster Reeves, quien iba a ser el personaje principal del juego. Lamentablemente no hay planes para recuperar este proyecto por lo que tendremos que conformarnos con la información suministrada por sus desarrolladores.