Square Enix ha compartido nuevas imágenes y detalles de Final Fantasy VII Remake, aquellos que ya jugaron el título original no se sorprenderán demasiado por estis detalles ya que el remake va tomando forma y empezamos a ver las representaciones de personajes ya conocidos, así como la adaptación de antiguas mecánicas.

Para empezar, se presentó oficialmente a Turks, la organización que trabaja en las sombras para reclutar SOLDIER y realizar operaciones de encubierto. En FF VII sus miembros no son precisamente buenas personas así que serán enemigos recurrentes, en un tráiler anterior en el TGS 2019 pudimos ver un par de imágenes de Reno pero ahora viene acompañado de Rude.

Gráficos a la altura

Sus representaciones con gráficos de estándares actuales se ven sencillamente geniales y ya no estamos preguntando si Final Fantaxy VII realmente está corriendo en PlayStation 4 ya que todo parece sugerir que terminará lanzándose en PC como Death Stranding. En cualquier caso a Rude y Reno los acompañan los integrantes de Avalanche, el grupo rebelde al que pertenece Cloud en cierta forma. Biggs, Wedge y Jessie ya tiene sus representaciones actuales y, de nuevo, tienen unos modelos increíbles.

También se habló del sistema de batalla y se aclaró por enésima vez que podremos cambiar al sistema de combate clásico, imaginamos que estos constantes recordatorios se deben a que Square Enix quiere llegar a la mayor cantidad de público posible, tanto a los fans de los RPG por turnos, como los fans de los “machacabotones”.

En este apartado se hablo de los distintos modos de combate de Cloud: Assault Mode y Punisher Mode, el primero nos dejará movernos normalmente y hacer ataques ligeros, mientras que el segundo reducirá nuestra libertad de movimientos a cambio de mayor fuerza en cada golpe.

Mecánicas que repiten

Por último, se habló de las invocaciones, mejoras de armas, las habilidades de objetos y la Materia, es decir, la magia de este mundo. Las mejoras siguen siendo como antes, desbloqueando la materia de las armas podremos mejorarlas para que tengan más poder d ataque, también podremos descubrir habilidades pasivas que, mientras más usemos, más nuestro personaje se acostumbrará a usarla y al final podremos activarlas sin siquiera tener el arma equipada.

Las invocaciones y la magia repiten el mismo patrón que en otros FF, aunque no se dieron detalles de la activación y los requisitos para las invocaciones. Por ahora se mostró a un Moogle cabalgando a un chocobo como uno de las invocaciones básicas más simpáticas, el moggle nos curará y el chocobo entrará en combate para distraer a los enemigos y conseguirnos unos segundos de descanso.

Pueden ver todas las imágenes siguiendo este enlace, es una buena cantidad de contenido y revelaciones. Final Fantasy VII Remake llegará el 3 de marzo a 2020 en exclusiva, por ahora, para PlayStation 4.

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