Un usuario de Reddit llamado Shavod ha publicado en el foro de Cyberpunk 2077 una serie de detalles del juego que pudo saber gracias a un panel que CD Projekt RedConoce la oficina de CD Projekt Red con este tour especial realizó en Varsovia el sábado pasado.

En este evento, los desarrolladores hablaron sobre el desarrollo de su juego y de las funcinoalidades que todavía están planeando para abril del 2020. Las respuestas dan a entender que el título está lejos de estar listo y que tendrán que trabajar mucho estos próximos meses.

Regate a la censura

Entre los detalles que más llamaron la atención sera el uso de Motion Capture para las escenas de sexo, sabíamos que los personajes principales tienen una contraparte en la vida real. Sin embargo, dado que ya fue aclarado que todo el título se deberá jugar en primera persona, imaginábamos que estas escenas no serían explícitas para evitar la censura.

Sin embargo, parece que CD Projekt Red ha conseguido una manera de conseguir una M en la ESRB sin quitar contenido realmente. De igual manera, casi todas las respuestas a nuestras preguntas se consiguieron con un “esperen y verán” ya que había que entrar en territorio de spoilers

Pueden leer el post completo de Shavod aquí, sin embargo, igual les haremos un pequeño resumen de lo que contó el usuario. La asistencia del usuario a este evento quedó confirmada gracias a Marcin Momot, jefe de comunicaciones de CDPR que lo felicitó por quedar de tercero en un examen especial que se realizó en el evento.

Epic Games regalará hasta 12 juegos durante sus ofertas de fin de año

Nuevos detalles del desarrollo

Al parecer, nuestras decisiones nos cerrarán o abrirán puertas en las misiones, literalmente hablando, ya que algunas zonas de la ciudad serán inaccesibles de acuerdo a mi comportamiento. En este orden de ideas explicaron que los cambios climáticos no afectarán en la jugabilidad pero sí harán que los NPCs actúen de una manera distinta como sacar un paraguas.

Por otro lado, tanto nuestro apartamento y nuestro auto podrán ser personalizados, según CDPR esta es una funcionalidad muy pedida dentro del estudio y por los fans que no pudieron hacer lo mismo en The Witcher III. También agregaron que han trabajado mucho en las reacciones físicas de los autos para que sean más realistas, aunque no llegarán al nivel de los simuladores de conducción.

Para recupera nuestra vida habrá objetos como comida y drogas que tendrán un efecto instantáneo, mientras que otros tendrán un efecto a lo largo del tiempo. También existirá una mecánica llamada “cyberware” que provee recuperación más rápida y silenciosa. Todos estos objetos podrán comprarse, pero también crearse con elementos dispersos por el mapa.

Por último, también se hablo de la dificultad del juego y otros elementos para los que prometieron una presencia importante pero que no podían revelar más datos ahora mismo. Estos eran elementos como “mascotas virtuales”, dificultad dinámica,  mods para la versión de PC, soundtrack del juego en el auto, etc.

Cyberpunk 2077 llegará a las tiendas el 20 de abril del 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.