Finalmente ha llegado el anuncio que tiene a los fans de PC del juego del oeste más popular del mundo gritando de felicidad.

Steam ha fijado oficialmente el 5 de diciembre como la fecha de estreno de la versión de PC de Red Dead Redemption 2, completando así la cadena de plataformas en las que estaría disponible.

Tras haberse presentado en Epic Games Store, Humble Bundle, Rockstar Launcher y hasta Google Stadia, el exitoso título de mundo abierto de Rockstar Games llega a Steam con bombos y platillos.

Para muchos aficionados es la mejor noticia del mundo, al estar aferrados a Steam y a su idea de conveniencia de una sola biblioteca de juegos en lugar de navegar por diversos launchers.

Fue Rockstar Games quien confirmó la llegada de RDR2 a la plataforma de Valve, dado que la página oficial de venta aún no aparece en la plataforma, aunque es probable que esto cambien en pocos días.

De esta manera, el impacto de Red Dead Redemption 2 en PC ya está completo y ahora depende de los jugadores de proliferar sus experiencias, contenidos y su capacidad de elaborar mods para este juego.

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A pesar de estar muy confiados con su producto final, para nadie es un secreto que una de las principales razones del lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para PC es la de buscar la integración de las creaciones de los usuarios.

Gracias al efecto que el servidor NoPixel ha contribuido a GTA Online, la vida útil del ya añejo Grand Theft Auto V fue extendida por mucho tiempo, y es la meta a la que aspiran con este juego.

A la espera de saber que tan profunda será la conectividad de servidores de Red Dead Online, solo podemos especular que habrá juego cruzado sin importar el launcher o el medio por el cual se haya adquirido este juego.