En el año 2003, Nintendo e Intelligent Systems le darían al mundo uno de los títulos que marcarían a una generación de gamers.

Fire Emblem, con el subtitulo The Blazing Blade en Japón, fue el primer juego de esta franquicia en ser estrenado globalmente, dándole a Game Boy Advance uno de sus títulos icónicos.

Pero no es la historia de Lyn, Eliwood y Hector lo que ha sido noticia en horas recientes, sino uno de sus lados menos conocidos, los Rom Hacks.

Con los avances tecnológicos en sistemas operativos, se hacía cada vez más sencillo para muchos programadores amateur tomar los elementos de un juego y reconfigurarlos a su gusto. Así nacería el proyecto Midnight Sun.

Creado por Alfred Kamon, este hack funcionaría como una especia de RPG Maker que se sostenía en el motor de Fire Emblem, pero con muchos elementos nuevos que llamaban poderosamente la atención.

La historia era completamente original e incluía mayores desafíos que el original Fire Emblem, así como animaciones originales de sus hechizos. Pero al ser esencialmente un proyecto de pasión más que de trabajo, fue eventualmente descontinuado en 2017.

Un nuevo camino

Al cerrarse una puerta, se abre una ventana. Kamon encontraría una nueva visión para su historia, al crear un nuevo juego desde cero, llamándolo Path of the Midnight Sun.

Lejos de ser un simple hack de Fire Emblem, lucía como una mezcla entre JRPG y Visual Novel, con diálogos narrados por actores de doblaje con experiencia en la industria y animaciones que mezclaban el 2D con el 3D CGI.

El pasado 21 de noviembre se presentó un extenso tráiler que mostraba muchos de los elementos que se han ido desarrollando en Path of the Midnight Sun, desde su historia, motivaciones de los personajes, escenarios, y hasta el sistema de combate.

Esta información ha sido producto del trabajo que ha dispuesto Kamon a través de su nuevo estudio de juegos, Studio Daimon, y al respaldo de sus suscriptores en Kickstarter, quienes se han mantenido fieles desde los tiempos del Midnight Sun original.

La meta final es llevar a Path of the Midnight Sun a un lanzamiento para PC y Nintendo Switch, lo que sería una auténtica victoria de estar lado a lado con la versión oficial de Fire Emblem.

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