Uno de los elementos que se habían quedado relegado en la promoción de Microsoft Flight Simulator habían sido las cabinas de los aviones.

Con alucinantes tráileres y adelantos de este juego, la visión de Asobo Studio y Microsoft se enfocaba en lo que se podría ver fuera del avión, pero dejaban por fuera lo que ocurría dentro del mismo.

Pero ya esto ha quedado atrás, al estrenarse un nuevo tráiler en el que se comentan los detalles fundamentales de esta parte tan esencial para los simuladores de vuelo.

Narrado por el ingeniero en jefe del proyecto, Martial Bossard, el video se encarga de mostrarnos el notable realismo con el que han reconstruido estas cabinas.

Enfocándose en reproducir los instrumentos analógicos reales de una cabina de avión, no solo en apariencia visual, sino su distribución real dentro de los aviones y su funcionalidad operativa.

La meta, según explica Bossard, es la de recrear el realismo puro de volar un avión con este simulador, habiendo entrevistado a pilotos, ingenieros e incluso volado con ellos para entender todo el proceso.

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Volando alto

Todo este extenso proceso de darle realismo es posible gracias a los grandes avances en términos de programación de videojuegos que existen hoy en día.

Tras varios años de abandono, Microsoft regresa a la palestra con uno de sus juegos más representativos en toda su historia. Hablar de Flight Simulator es hablar de la historia misma del PC Gaming.

Este ambicioso proyecto ha visto la luz gracias a la influencia de Phil Spencer y Jorg Neumann, ambos grandes aficionados de la franquicia y hoy dos de los personajes más poderosos dentro de la división de juegos de Microsoft.

Con Phil Spencer a la cabeza de Xbox y Jorg Neumann encargado directamente de este proyecto, es probable que Microsoft Flight Simulator no vuelva a desaparecer con el paso del tiempo.