Castle in the Darkness II’ es uno de los videojuegos que nos recuerdas a los clásicos de la era de Nintendo y Super Nintendo, el cual hace honor al conocido género del metroidvania, caracterizado por un movimiento plataformero en 2D y acción o aventura sin límites, elementos de los que goza esta esperada secuela de LAB Works.

Hablamos de un estudio independiente formado por los veteranos Matt Kap y Simon Parzer, quien luego del exitoso ‘Castle in the Darkness’, decidieron sorprender a los jugadores con una secuela de su RPG de acción exploración, el cual llegará a nuestros ordenares con nueva banda sonora, mecánicas y sobre todo, gráficos mejorados.

Recordemos que su primera iteración llegó a Steam a mediados de 2015, donde meteríamos en la piel de caballero pesado, armado únicamente con una espada larga, una armadura completa y el ardiente deseo de rescatar a la princesa del reino de Alejandría, el cual ve perturbado su equilibrio gracias a una invasión de criaturas monstruosas.

Su próxima entrega contará con más de la misma fórmula, pero con mucho “más pixel art“, mejorando múltiples puntos importantes de su primera entrega, los cuales harán de ‘Castle in the Darkness II’ una aventura para los más amantes de lo retro y del género metroidvania, cuyo adelanto inicial encontrarás a continuación.

Castle in the Darkness II’ cuenta con un personal talentoso de desarrolladores, por lo que dejaremos atrás esa estética de 8 Bits de la que gozaba la primera entrega. Por lo que el equipo se concentrará en mejorar apartados como la música, el diseño de niveles, las mecánicas y claro está, los gráficos del videojuego.

Ahora que Simon se ocupa de todas las cosas técnicas junto con algunos especialistas talentosos, puedo concentrar el 100% de mi esfuerzo en producir mejores gráficos, música y diseño de niveles que puede. ¡Es un sentimiento increíble!

Castle in the Darkness II’ seguirá recibiendo adelantando el segundo día de cada mes, preparando a los jugadores para la nueva aventura metroidvania de LAB Works, la cual llegará a nuestros ordenares antes del saltar al resto de nuestras consolas.