El desarrollador más famoso de la industria ha concedido una nueva entrevista, esta vez al medio Vulture en donde pudimos escucharla de una manera un poco más personal. La entrevista aún no ha sido publicada en su totalidad pero el japonés ha dejado un par de frases curiosas.

El actor americano invitó a Kojima a cenar en casa en donde conoció a la esposa e hijos de Reedus, el japonés comenta que fue una gran noche y que la cena se vio interrumpida cuando el gato de la familia entró a la habitación solo para vomitar su cena. “Era un gato muy divertido”, agregó riendo.

Sin secuelas directas

Al parecer, el japonés no vería con malos ojos volver a trabajar con Norman Reedus, tras varios meses en los que se vieron las caras en las sesiones de Motion Capture ambos terminaron volviéndose amigos por lo que ambos estarían listos para volver a trabajar en un videojuego o lo que sea en lo que está trabajando Kojima ahora.

Sin embargo, el japonés comentó que, de aceptar desarrollar una secuela, no sería una continuación de la historia que ya muchos han terminado en las últimas semanas, sino que sería más bien una nueva historia por lo que habría que empezar de cero en muchos elementos. “Rescataría algunos elementos del mundo pero la historia sería completamente nueva”.

El gameplay de Death Stranding ha sido subtitulado en inglés

Da la impresión de que si nadie lo ayuda a crear el nuevo género que él bautizó como “Strand”, pues lo hará el mismo con más títulos parecidos. La idea del nombre y de las mecánicas del juego partieron de la idea de la soledad, un concepto que Kojima conoce desde muy joven por la muerte de su padre que lo obligó a cuidar de su madre desde siempre.

Triste final

Desafortunadamente esta historia tiene un final triste ya que Kojima no le contó a su madre de Death Stranding. “Le oculté mi nuevo estudio para que no se preocupara, le contaría cuando ya supiera que había tenido éxito en el lanzamiento”. Esto no pudo ser ya que su madre murió antes del lanzamiento del juego.

“Los fantasmas en el juego, tal vez mis padres son uno de ellos, al verme en este mundo. Quería tener ese tipo de metáfora, que dentro del juego estás conectado con las personas que fallecieron”, acotó Kojima.

Death Stranding está disponible en PlayStation 4 y lo estará en PC en verano del 2020.