Angry Birds, uno de los títulos más importantes de la historia de los juegos para teléfonos móviles, cumple hoy sus primeros 10 años de vida.

Lo que hoy es ya una marca reconocida globalmente a través de múltiples medios, fue un juego casual de móviles que alcanzaría una insospechada popularidad.

Gracias al hecho de ser muy simple de jugar y de acceso muy sencillo, además de tener una estética y temas validos para todas las edades, Angry Birds se expandió como fuego en un bosque.

Desarrollado por la casa finlandesa Rovio, se asociaron con la compañía Chillingo como distribuidores, pero rápidamente recuperaron sus activos al conocer que Chillingo había vendido sus activos a Electronic Arts.

Con su independencia intacta a partir de allí, Rovio se enfocó en darle un enfoque mucho más grande al mundo de los móviles, al generar mucho más contenido para Angry Birds.

Mercados móviles

Gracias a la presencia de Angry Birds, plataformas de venta para móviles como Google Play Store y iOS App Store se hicieron de las más visitadas en todo el mundo.

Angry Birds logró ser el juego más descargado por tres años seguidos en ambas plataformas, alcanzando la suma de mil millones de descargas en 2012, récord de toda la industria hasta ahora.

Ha sido tal su impacto que fue uno de los juegos en ser absorbidos más rápido por el mercado mainstream, siendo su simple historia de pajaros enojados por la pérdida de sus huevos a series animadas, cortos de internet y hasta el mundo del cine.

Angry Birds: La Película

Tras 7 años de su estreno en móviles, Angry Birds llegó al mundo del cine el 3 de mayo de 2016, en una película animada que le daba un gran escenario a este inocente juego para móviles.

A pesar del poco aprecio que muchos gamers y cinéfilos le dieron a esta película (y a esta marca en general), resultó tener una exitosa recepción en términos de entradas vendidas, garantizando una secuela que se encuentra en proceso.

Angry Birds representa una de las historias más interesantes del mundo de los videojuegos, donde un juego independiente se las arregló para mantenerse a flote en un complejo mercado, llegar al mainstream e inmortalizarse dentro de una industria tan compleja como los videojuegos.

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