La extensa historia de Dungeons and Dragons en el mundo de los videojuegos se prepara para escribir un nuevo capítulo este próximo jueves.

En el marco de los Game Awards 2019, la cuenta oficial de Twitter del legendario juego de rol anunció su sociedad con Tuque Games para develar un nuevo videojuego de este universo.

Sin mayores adelantos que una imagen del rostro de un orco en un fondo aparentemente nevado, esta nueva versión de D&D puede determinar una visión más fresca de esta laureada franquicia.

A pesar de que la licencia de uso de Dungeons & Dragons está abierta para compañías externas, la compañía matriz del juego, Wizards of the Coast, adquirió la mayoría de acciones de Tuque Games, con el fin de crear sus propios juegos.

Esto abre posibilidades al mundo del juego de rol de gestionarse a si mismo y poder ofrecer nuevas experiencias que sirvan de mejor vehículo para traducir la difícil transición del juego de rol clásico al videojuego.

Motor de otras fuentes

Para nadie es un secreto que existen videojuegos legendarios dentro del mundo de los RPG asociados a Dungeons & Dragons.

Títulos como Dungeons & Dragons: Tower of Doom y Shadow over Mystara son leyendas de culto del mundo del arcade gracias a su juego detallado y ágil combate que demandaba trabajo en equipo y reflejos rápidos.

En ámbitos de RPG tradicional destacan las icónicas series Baldur’s Gate y Neverwinter Nights, que convirtieron a BioWare en una fuerza a tener en cuenta en la industria de los videojuegos.

Y lo han intentado todo, desde juegos casuales de móviles, extensos RPG de construcción para PC y MMORPG como Neverwinter y Dungeons & Dragons Online, que siguen activos y sin señales de detenerse.

Con el cambio generacional en camino, es tiempo de que D6D también se adapte, así como franquicias como Vampire: The Masquerade y Pathfinder parecen estar buscando su espacio en el futuro de los videojuegos.

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