Los creadores de Street Fighter ya eligieron el nuevo enemigo contra el cual luchar: el lag, lamentablemente, muchos jugadores pagarán el precio.

En un reciente anuncio, Capcom ha confirmado que tras el lanzamiento de Street Fighter V: Champion Edition, se realizarán torneos oficiales en línea para todas las versiones de este gran juego de pelea.

Presentando una nueva modalidad de torneos para iniciar la nueva temporada competitiva de 2020, Street Fighter V encara el futuro con un juego prácticamente nuevo.

Con diversas pruebas a este tipo de combates oficiales, se ha establecido un reglamento que ha dejado bastante tela que cortar, al exigir un mínimo de conexión a internet de 3MB para poder participar en el evento.

Es importante tener en cuenta que de fallar en esta condición, Capcom puede eliminar a cualquier participante que considere en violación de esta regla, e incluso abre una puerta que tiene a muchos jugadores asustados.

Reporte de lag

En las mismas reglas de la competición, Capcom afirma que los jugadores que tengan una partida con lag podrán denunciar a su rival por no cumplir con el requerimiento de conexión a internet.

Este sistema aparenta ser completamente voluntario de parte de cada jugador, por lo que muchos ya asumen que será abusado de manera implacable por los malos perdedores que abundan en el mundo de los juegos de pelea.

Al ser un torneo en línea que utiliza un sistema muy cercano al del streaming en un servidor general (cada combate se disputará en la nube, sostenido por servidores de Capcom) es escrutinio que tendrá este nuevo sistema de competición va a ser muy detallado y analizado minuciosamente.

Con la gran anticipación creada por Street Fighter V: Champion Edition, Capcom tiene una enorme responsabilidad bajo sus hombros que se espera que logren cumplir en el futuro cercano.

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