Algunos jugadores pensaron que las cinemáticas de ‘Overwatch 2’ mostradas en Blizzcon 2019 eran demasiado cortas y Jeff Kaplan decidió hablar sobre ese tema en una reciente entrevista.

El director del juego utilizó los foros de Blizzard para revelar que las escenas que se mostraron en la Blizzcon 2019 eran versiones abreviadas del producto final y verían cambios antes del lanzamiento del juego. También aclaro que Lucio no muere al final tal y como se pensaba.

“Tanto la presentación como la versión que mostramos en Blizzcon 2019 no fueron las piezas finales. La introducción planificada es un poco más larga. El otro planeado que todavía está en desarrollo y que estábamos revisando ayer es mucho más largo y no pretende ser un breve teaser. Alerta de spoiler: Lucio no muere. Para Blizzcon solo pudimos finalizar algunos detalles, así que hicimos un teaser abreviado para la demo. La pieza final es larga y muestra el rescate de Lucio, así como más historias increíbles que configurar la próxima entrega de la franquicia”.

La campaña como elemento importante dentro de ‘Overwatch 2’

Kaplan también riteró que todas las misiones de ‘Overwatch 2’ tendrán una introducción y una escena final, pero que no todas tendrán la misma duración o el mismo nivel de importancia. ‘Overwatch 2’ toene como objetivo ampliar su predecesor al proporcionar una experiencia de la historia y centrarse en los eventos que tienen lugar en la historia del juego después del primer juego.

La cinematografía es uno de los principales elementos narrativos en el título y desempeñará un papel importante en la creación de una historia significativa, y Río es solo una de las muchas misiones con películas iniciales y finales para preparar el esecenario para la progresión de la historia. Sin embargo, los fanáticos tendrán que esperar para experimentar ‘Overwatch 2‘, ya que el juego aún está en desarrollo y no tiene una fecha de lanzamiento oficial.

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