Bloodstained: Ritual of the Night fue uno de los juegos del año pasado, tuvo muchos problemas y retrasos pero cuando llegó deslumbró a todos sus jugadores, excepto a los de Switch. Todos los medios especializados señalaron las carencias de esta de versión y de cómo incluso rendía muy mal en comparación con las de PlayStation 4, Xbox One y PC. La situación llevó a ArtPlay a anunciar que ya trabajaban en un parch para solucionar los problemas.
Este no es el primer parche para Switch, es el cuarto, pero en teoría esta actualización 1.04 es la definitiva para solucionar la mayoría de los problemas. El primero de los «parches definitivos» llegó en noviembre, pero todavía se veían problemas en la renderización del agua y algunos usuarios reportaban que el juego simplemente se cerraba sin más.
El parche final
En teoría, esta nueva actualización acabaría con este último problema que sencillamente no dejaba a muchos disfrutar del juego. Ahora hay que esperar los reportes de los jugadores de Switch para comprobar si el juego es finalmente «jugable» en Switch. Siempre lo fue pero para muchos el estado del juego estaba por debajo de lo aceptable.
Las notas del parche completas son las siguientes:
- Se solucionó un problema con la corrupción durante el diálogo que podía provocar un bloqueo
- Mejoras de estabilidad, tales como bloqueos experimentados al interactuar con estanterías.
- Algunas mejoras de rendimiento relacionadas con animaciones
- Corrección de bugs generales
Además, en los mismos foros de 505 Games ya hay algunos usuarios reportando que hay más mejoras además de las que están en las notas del parche, empezando por la renderización del agua que ahora existe cuando anteriormente el juego no podía reproducirla en pantalla en su totalidad.
Pronto veremos cuáles son las mejoras y si el parche deja esta versión a la misma altura que el resto de versiones.