El nuevo número de Famitsu ya está disponible en Japón y ya muchos están hablando del especial de esta semana, una entrevista con Hideo Kojima y Yoji Shinkawa. La idea de Famitsu era poner el foco en Kojima Productions que cumplirá este mes su cuarto aniversario, así que también estamos a cuatro desde que Kojima abandonara Konami.

Sin embargo, prefieren enfocarse en el futuro más que en el pasado ya que la entrevista se centra en lo que tienen preparado para el futuro ambos creativos. Shinkawa es el diseñador de personajes de la saga Metal Gear Solid y ahora el director de arte del estudio de Kojima, quien confiesa que nunca invitó a Shinkawa a su estudio sino que siempre estuvo allí naturalmente en nómina.

Futuro y anécdotas

Cuando hablan del futuro de ambos, Kojima afirma que podrían enfocarse en un anime o manga con mekas, una de las especialidades de Shinkawa es dibujarlos pero Death Stranding casi no le dio la oportunidad de hacerlo por ser un juego tan enfocado en los personajes. El mismo Shinkawa comentó, por su parte, que preferiría hacer algo más analógico, un proyecto que pueda tocar y fue aquí cuando se refirió a la posibilidad de un manga.

Game Developer Conference pierde a Kojima Productions debido al coronavirus

También hablaron de lo que se esta cociendo ahora mismo, según Kojima hay varios proyectos en desarrollo, uno “grande” entre ellos. Los planes del estudio pasan por desarrollar y lanzar juegos pequeños, episódicos y solo digitales, en paralelo con los juegos AAA que requieren varios años para desarrollar. Así que esto confirma que sí hay algo en producción y otros planes más lejanos de títulos alternativos o experimentales.

Además hubo espacio para algunas anécdotas curiosas como que fue Yoshitaka Amano, mentor de Shinkawa y artista en Square Enix desde sus inicios con Final Fantasy, quien le recomendó a Shinkawa seguir a Kojima allá donde fuera. Kojima por su parte contó que el actor Oscar Isaac visitó el estudio hace unos días y mostró un gran respeto por el medio y los desarrolladores.

Para leer la entrevista completa tendremos que esperar a que Famitsu actualice su web con este contenido el 16 de febrero.