Bungie ha publicado de nuevo en su blog para contarnos de las novedades que llegarán a Destiny 2, y lo cierto es que no vendrán demasiadas ya que confiesan que se quieren centrar en que el juego corra bien en todas las plataformas en las que está disponible.

Desde hace un tiempo los jugadores reportan que hay problemas de frames y bugs gráficos en ciertas zonas, además con cada parche la situación empeora y en consolas la situación estaba llegando a límites “injugables” por lo que Bungie se centrará en las siguiente semanas en solucionar bugs y optimizar el juego.

Hay que aclarar que esto es normal, Destiny es uno de los juegos como servicio más exitosos de la generación, Bungie nutre de contenido al juego todas las semanas y ahora, con el nuevo modelo por temporadas, recibiremos cambios significativos cada tres meses por lo que ya era hora de empezar a optimizar un juego que cada vez es más grande.

Mejoras para la semana que viene

Es por eso que la próxima semana recibiremos el parche 2.7.1 con unas notas de parche parecidas a estas:

  • Se mejoraron algunos problemas de rendimiento en el encuentro de la Cámara de sufrimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían morir cuando pasaban del encuentro de la Necrópolis a los túneles de la desesperación.
  • Se mejoró un problema de rendimiento que podría ocurrir cuando retornan trozos de tierra, o se eliminan durante el encuentro con la Mente santificada.
  • Los jugadores que carguen en partidas de Crisol más rápido que sus compañeros ya no aparecerán en la pantalla en negro. Por el contrario, permanecerán en el vuelo espacial hasta que todos los jugadores hayan cargado en el partido, como antes.

Planes para el futuro

Por otro lado, otras mejoras que se encuentran en desarrollo según Bungie son las siguientes:

  • Solucionar el “stutering” de la interfaz de usuario y caídas de la velocidad de fotogramas al cargar o aplicar modificaciones
  • Mejorar los problemas de framerate en Gambit y Gambit prime
  • Investigar sobre las caídas de frames durante el encuentro de la Mente Santificada de la incursión Garden of Salvation
  • Solucionar más problemas de framerate en el Pit of Heresy Dungeon, específicamente en encuentros de túneles
  • Mejoras generales del rendimiento en PC cuando hay muchos escombros en el suelo

Todos estos cambios están relacionados con lo que se conoce como QoL o “Quality of Life” durante el desarrollo de un juego. La idea es que sea más fácil jugar y moverse por la interfaz y que los jugadores que ya vuelven al título de manera periódica se sientan cómodos en cada sesión de juego.

El parche 2.7.1 llegará la próxima semana y se esperan más actualizaciones de esta índole en las próximas semanas.