A falta de poco más de un mes para el estreno de Nioh 2, varios portales especializados han dado a conocer sus impresiones.

Tras hacer comparaciones con las versiones de prueba que habían sido presentadas por Koei Tecmo, el resultado de la versión final del juego parece ser de los más positivos de parte de la crítica.

El feedback de parte de los fans sobre la versión de prueba de Nioh 2 dejó efectos importantes en el trabajo final. La dificultad excesiva de los enemigos de cualquier nivel, que convertía al juego en un Soulslike, fue modificada para ser mucho más balanceada.

La idea de Koei Tecmo y Team Ninja es la de tener su propia identidad y tratar de no invocar muchas comparaciones a otros juegos, como Sekiro: Shadows Die Twice, y es uno de los logros de Nioh 2.

Pero no quiere decir que no hayan tomado ideas de Sekiro, al aplicar un sistema de combate similar, especialmente en cuanto a la defensa, teniendo que balancear el timing entre esquivar, cubrirse y romper la guardia enemiga.

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Mantienen la idea general del juego, escenarios enormes con cientos de espacios y habitaciones para explorar pero no dispuestos como mundo abierto, que habría sido lo usual en juegos de este tipo.

Las expectativas que tiene Nioh 2 de ser exactamente la experiencia que mezcla el estilo de Koei Tecmo de juegos de acción con el estilo de combate táctico de alta dificultad de los Soulslike parecen estar cumplidas.

Lo más interesante es que las críticas de los usuarios fueron tomadas muy en cuenta por Team Ninja, que no quiere perder un ápice de su identidad propia con este estreno, creando uno de los juegos exclusivos de PS4 más atractivos de 2020.

Nioh 2 se estrenará de manera exclusiva para PlayStation 4 el 13 de marzo de 2020, estando ya disponible para reservas.