El jefe de la división de juegos de Microsoft, Phil Spencer, concedió una entrevista a Protocol en donde se habló de la industria del videojuego y de cómo las grandes empresas de tecnología finalmente han volteado a verla e invertir en lo que ahora es la industria relacionada con el ocio que más dinero genera.

Pasando por Amazon Games, el nuevo Apple Arcade y, por su puesto, Google Stadia, la entrevista toca temas importantes sobre el papel de estas empresas y lo que podrían estar buscando. Además Spencer aporta un poco de claridad al final cuando revela que Microsoft ve que el futuro en los juegos mediante streaming, por lo que xCloud será clave de cara al futuro.

La competencia con los grandes

Y es que Microsoft lleva mucho tiempo invirtiendo en la tecnología Azure, por lo que están muy bien preparados para ofrecer contenido multimedia en la nube.

“Cuando hablamos de Nintendo y Sony, los respetamos mucho, pero vemos a Amazon y Google como los principales competidores en el futuro. Eso no es una falta de respeto a Nintendo y Sony, pero las compañías de juegos tradicionales están algo fuera de lugar. Creo que podrían intentar recrear Azure, pero hemos invertido decenas de miles de millones de dólares en la nube a lo largo de los años”.

Recordemos que Sony hizo un acuerdo con Microsoft para usar la tecnología Azure en el futuro, no obstante, para Spencer la guerra de consolas, en este caso de formatos, no es relevante ni interesante.

“No quiero estar en una pelea por guerras de formatos con esos tipos, mientras que Amazon y Google se están centrando en cómo llevar los juegos a 7 mil millones de personas en todo el mundo. En última instancia, ese es el objetivo”.

Estas declaraciones también dan sentido a los últimos movimientos por parte de Microsoft con muchos juegos en el Xbox Game Pass, la llegada del servicio a PC, el precio tan bajo de la suscripción y los planes para traer xCloud a smartphones. En pocas palabras, la idea para muchas empresas es atraer a cada vez más jugadores, hacer que todo sea tan accesible que no podamos resistirnos a jugar alguna partida de cualquier título.

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La nube es el futuro

Visto así parece muy lógico, sobre todo cuando vemos que la industria del gaming ha crecido gracias al relativo fácil acceso que hay para comprar un smartphone de gama media que nos permite jugar prácticamente cualquier título móvil. Así que ahora la idea sería darnos una “consola en la nube” a todos.

Amazon por su parte, ya tiene su propio estudio de juegos, servicios online y Twitch desde hace varios años; Google, aunque comenzó con el pie izquierdo, sabe que Stadia marca el camino correcto así que es natural que Spencer las vea como la verdadera competencia, sobre todo cuando hablamos de “guerras” empresariales en donde Sony y Nintendo siguen siendo pequeñas en comparación.

Dicho esto, no dudamos que los números de juegos vendidos y consolas vendidas seguirán siendo un tema de debate, sobre todo cuando Xbox Series X y PlayStation 5 lleguen a finales de año y podamos compararlas. Pueden leer la entrevista completa a Spencer, siguiendo este enlace.