El reporte de resultados financieros del último cuarto del 2019 reveló que Diablo Immortal se estrenaría en diferentes regiones con pruebas anticipadas a lo largo del 2020. Desde que Blizzard presentó el juego en 2018 ha hablado más bien poco de él ya que las críticas y el fiasco en la BlizzCon llamaron mucho la atención.

Sin embargo, el desarrollo del título sigue su curso de mano de NetEase que al parecer ya lo tendría prácticamente listo y empezarían a estrenarlo paulatinamente a lo largo del año y a lo largo de Asia al principio, ya que las pruebas regionales de este estudio suelen comenzar en el sudeste asiático.

El típico Diablo

Diablo Immortal hasta ahora se ha presentado como una aventura isométrica en nuestros dispositivos móviles y lo poco que se ha mostrado nos deja ver una especie de Diablo III en la palma de la mano. El título en sí no fue el punto de las críticas en 2018 sino que Blizzard dedicara tanto tiempo en la conferencia a un título móvil, en teoría menor, en vez de a un posible Diablo IV que finalmente se presentaría un año después.

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Vale acotar que, aunque el mercado móvil es uno de los más importantes del mundo, es también el lugar donde se conciben títulos sin tanta profundidad y más micropagos, el miedo a que la franquicia se pasara a los smartphones y perdiera su aura es natural en muchos fans. Al final no será el caso, pero digamos que Diablo Immortal comenzó con el pie izquierdo.

Y la mejor manera para reparar todo sería lanzando un gran juego para móviles, pero para eso tendremos que esperar la orden de NetEase y Blizzard que probablemente tengan planeado un lanzamiento global para cuando se inaugure la BlizzCon de este año en noviembre. Diablo Immortal estará solo disponible para iOS y Android y no tendrá ports a PC.