Toda la alarma causada por la salida de Dan Houser de Rockstar debe de quedar atrás para los fans GTA, tras las palabras de Strauss Zelnick.

El CEO de Take-Two Interactive y aparente supervillano, compareció a la conferencia con los accionistas de la compañía para brindar los resultados obtenidos en el trimestre y las proyecciones a futuro de la compañía.

Como ya se ha mencionado, este es el momento en que los ejecutivos de la industria son, por obligación, completamente sinceros en cuanto a sus logros, fracasos y predicciones. Y en este caso ha servido para un gran regodeo de parte de Zelnick.

“Grand Theft Auto Online excedió nuestras expectativas nuevamente al traer la más alta ganancia del trimestre correspondiente a las Navidades, tanto por niveles de audiencia como por ganancias netas.

A partir del tercer trimestre (de 2019), los gastos recurrentes de Grand Theft Auto Online subieron un 54% gracias a la continua publicación de contenido nuevo de Rockstar Games”.

En resumen, micropagos. Gracias al gasto constante de los jugadores por beneficios de todo tipo en la versión online de Grand Theft Auto V, la compañía sigue percibiendo grandes ganancias.

La presencia en redes de este juego ha servido también para elevar las ventas del juego. A pesar de tratarse de un juego de 2013, GTA V ha repuntado en su nivel de ventas, gracias a los influencers en Twitch.

Pero Zelnick no se detuvo allí, al explicar que los próximos trimestres del año fiscal 2020 serán los mejores para GTA Online y sus micropagos.

“Estamos en camino a crear un nuevo récord para el gasto recurrente de Grand Theft Auto Online para el año fiscal 2020”.

Si a esto se le incluye el nivel de ganancias obtenidas con Red Dead Online, la poderosa compañía exhibe con orgullo que ha sido gracias a los micropagos que se han llenado los bolsillos sin tener que invertir en nuevas creaciones. Eso explica la falta de prisa por crear GTA VI.

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