En las próximas Navidades de este año 2020, los seguidores de ‘Halo Infinite’ tendrán la oportunidad de disfrutar el estreno del nuevo motor gráfico junto con la nueva entrega del título que fue anunciada originalmente en el E3 del año 2018 y actualmente, en la web oficial de la saga ‘Halo Infinite’.

El director de la saga, Frank O’Connor declaró que el nuevo motor llevará por nombre Slipspace y aseguró que el mismo va a transmitir de manera fidedigna todas las actuaciones emotivas de los personajes con una altísima fidelidad que la hará parecer totalmente creíble.

‘Halo Infinite’ se estrenará en Navidades conjuntamente con Xbox Series X, pero será el nuevo motor el centro de la atención pues los desarrolladores de 343 Industries han podido lograr este magnífico avance gracias principalmente a los nuevos instrumentos que ayudan en gran manera que el proceso creativo sea menos lento.

Estas herramientas permiten igualmente más versatilidad a la hora de innovar en dichas creaciones, lo que conlleva a que se tenga como resultado un producto de alta calidad como el que se presentará.

Una necesidad imperiosa  

El tema de la creación del motor era una idea bastante recurrente en la compañía que incluso, causaba cierta preocupación, ya que los planes eran desarrollar uno mucho más potente y que estuviera consonó con la próxima generación y que si era posible fuera más allá, pues tenía que servirle también a los creativos.

Como es sabido en la industria deluniverso de juegos, la parte creativa es quizás junto con la parte técnica, la zona medular que permite a los ingenieros implantar y trabajar de manera más rápida en la creación de nuevos diseños, constituyendo una de las fases más vitales en la construcción de la plataforma del futuro para ‘Halo Infinite’.

El director de ingeniería del estudio Redmond, David Berger ha mostrado su gran satisfacción por tener a la mano las herramientas que han permitido crear nuevas funciones que han ido más allá de lo que imaginaban, otorgándoles nuevos espacios para ejecutar ideas fuera de toda limitación.

Por su parte, el director del multijugador ‘Halo Infinite’, Tom French, declaró que con este motor los jugadores podrán ver nuevos ajustes de manera mucho más frecuente y a una velocidad vertiginosa.

Sin lugar a dudas que este nuevo motor gráfico que acompañará la nueva entrega de ‘Halo Infinite’ es uno de los proyectos más ambiciosos y avanzados en el mundo de los juegos triple A.

Se estima que ‘Halo Infinite’ llegue a Xbox Series X y tendrá absoluta compatibilidad con Xbox One así como en ordenadores con Windows 10 y para los usuarios que ya tengan la versión Xbox One, no tendrán ningún problema en transformar el juego en la versión Xbox Series X, pues habrá para ellos una actualización.

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