Nadie destruye estudios de videojuegos como Electronic Arts. En una reciente decisión, el estudio Ghost Games ha hecho saber su cierre y absorción por parte de la compañía.

El equipo encargado de la franquicia Need for Speed desde 2011, presentando a partir de 2013 hasta 2019 cuatro juegos de esta serie, incluyendo un reinicio completo de la serie.

  • Need for Speed Rivals (En combinación con Criterion Games)
  • Need for Speed (Reinicio de la Franquicia)
  • Need for Speed Payback
  • Need for Speed Heat

Lamentablemente para ellos, ninguno de los juegos de su creación estuvo a la altura de las exigencias de Electronic Arts, quienes decidieron redirigir la franquicia de vuelta al equipo de Criterion y absorber el estudio.

Convirtiéndolo nuevamente en EA Gothenburg, el equipo de desarrolladores suecos, que formaron parte de Criterion en el pasado, ahora corren el riesgo de no ser absorbidos con el estudio y quedarse sin empleo.

La situación queda en manos de la corporación sobre qué hacer con estos empleados, donde solo esperamos que estén satisfechos con solo consumir un estudio y no tengan hambre de echar a más personal.

Need for Reboot

La popular franquicia queda en manos de Criterion Games, que ha tenido las manos llenas de shooters plagados de micropagos tras haber creado series de automoviles como Burnout y tratado de revitalizar Need for Speed en el pasado.

Los autores de Star Wars Battlefront II y Battlefield V han podido lograr un éxito aceptable para la poderosa EA y por ende, determinaron darles nuevamente una serie especializada en vehículos. Probablemente van a necesitar personal para ello.

Es una muestra más de que Electronic Arts toma las decisiones de asignar juegos a estudios de manera arbitraria y sin seguir una línea racional de las fortalezas y las debilidades de los estudios bajo su paraguas.

Pero este equipo siempre hará lo mismo de siempre y castigarán a los estudios por no cumplir expectativas irreales.

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