El criticado afán globalista de Disney aparentemente cobró una víctima que no se esperaba, un nuevo título de Aliens que nunca salió al mercado.

Según un tweet de Frederik Schreiber, vicepresidente de 3D Realms, se dio a conocer que habían avanzado en la pre-producción de un juego completamente nuevo de la legendaria franquicia del cine.

Pero que este se vio completamente truncado con la venta de Fox a Disney y el traslado de los derechos de Aliens a la Casa del Ratón. A partir de allí, se vieron obligados a moverse a otros proyectos.

Esto surge de un hilo de Twitter entre Schreiber y Cliff Bleszinski, un desarrollador que estaba participando activamente en el proyecto y que se vieron repentinamente sin nada en que trabajar por causas más allá de su nivel.

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Parece que trataba de un First Person Shooter cooperativo de cuatro jugadores en contra de los implacables aliens, pero que incorporaba elementos de Mass Effect, por lo que tenían grandes ambiciones.

Tristemente, la franquicia Aliens no ha tenido demasiadas experiencias positivas dentro de la industria. Mientras que el mundo de los shooters ha querido buscar la manera de traer la visceral brutalidad de la película Aliens, solo un juego ha tenido la habilidad de tener la esencia de la versión original.

Alien: Isolation fue estrenado en 2014 y se convirtió en una de las referencias más impactantes de la saga original, al capturar el horror de la película Alien de 1979 en lugar de irse por los caminos habituales.

Estos caminos parecen ser a donde iba este proyecto, que a pesar de tener ambiciosas ideas con su potencial narrativa, seguía siendo un FPS relativamente común. El colocar una capa de pintura a un juego no es suficiente para hacerlo un juego digno de una franquicia, y Aliens ha llevado muchos golpes como para seguir asi.