Apex Legends estrenó su cuarta temporada a comienzos de este mes y al parecer le ha servido para recuperar un poco de la audiencia que había perdido luego del primer mes de su estreno en marzo del 2019. Durante ese mes y el siguiente, Apex logró más de 30 millones de views semanales seguidas, y todo parecía indicarnos que iba a destronar a Fortnite y LoL como los grandes juegos en Twitch.

Sin embargo, una serie de factores terminaron por cambiar el panorama para Apex Legends, empezando por la falta de contenido que terminó por lograr que muchas personas perdieran interés en el juego, además la primera temporada no ofreció muchos incentivos por lo que el juego perdió mucha audiencia y juegos.

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También hay otro factor importante, grandes streamers como Ninja o Shroud probaron el juego gracias a que EA les pagó para que lo hicieran, muchos de ellos anunciaron que el stream estaba siendo patrocinado pero algunos no, lo cual generó no pocos debates en los foros del EA.

Aún así, el objetivo se cumplió ya que Apex reunió a muchos jugadores y viewers durante esta época de streams patrocinados, y es una táctica que EA ha vuelto a usar para este lanzamiento de la cuarta temporada. No obstante, de acuerdo a Stream Hatchet, Apex Legends llegó a las 13.5 millones de horas vistas en enero, mientras que ya tiene 14 millones de horas en febrero por el estreno de la cuarta temporada.

Al parecer, muchas de estas views no se dieron durante el primer fin de semana que tuvo streamers patrocinados, sino por los días anteriores y posteriores, una de cal y otra de arena para EA que ve como el patrocinio funciona menos, pero los jugadores están más interesados por el juego sin necesidad de que haya influencers de por medio.

La cuarta temporada de Apex Legends comenzó el 4 de febrero y trajo un nuevo personaje, Revenant, un nuevo mapa, armas y el pase de batalla.

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