Brenda Romero, directora de Empire of Sin, ha comunicado a través de la cuenta oficial del juego que el título se verá retrasado por varios meses, la diseñadora no reveló las razones para retrasar el juego pero podemos inferir que sencillamente no estaba listo. Empire of Sin estaba planeado para “primavera del 2020” y la falta de tráilers e imágenes ya hacían pensar en un retraso por parte de Paradox y Romero Games.

No obstante, el estudio no requerirá un par de semanas más ya que la nueva ventana de lanzamiento pasa a ser “otoño del 2020”, es decir que el juego paso de un posible lanzamiento en los primeros meses del año a los últimos meses del año.

A finales de año

Por suerte para ambos estudios, su público potencial se ha tomado la noticia con tranquilidad, algo que cada vez es más normal ya que hay una abundancia de juegos que se lanzan incompletos al mercado. También hay que tomar en cuenta que, cuando veíamos el inicio del 2020 desde un punto de vista de lanzamientos importantes, veíamos una acumulación importante de juegos en los primeros 4 meses.

Ahora, tras una gran cantidad de retrasos, los juegos se han repartido a lo largo del año y no se solaparán tanto. Tengamos en cuenta que Empire of Sin iba a competir con pesos pesados como Final Fantasy VII , The Last of Us II y Resident Evil 3, por solo poner algunos ejemplos.

Empire of Sin se presentó en la pasada E3 y nos mostró un diseño minimalista que nos ubicaba en Nueva York en 1920 durante la época de las bandas criminales de gabardina, sombrero y el subfusil Thompson famoso por trabarse en el momento menos indicado.

Romero Games se propone ofrecernos un juego de estrategia con una perspectiva isométrica en el que cada tiroteo tendrá muchos elementos a tener en cuenta, incluyendo las habilidades personales de cada gangster.

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