PUBG Corp ha anunciado que la actualización 6.2 del juego de la que le habíamos hablado ayer finalmente no llegará a consolas, el parche se ha retrasado por problemas técnicos y finalmente llegará el 3 de marzo a PlayStation 4 y Xbox One, mientras que en PC ya esta disponible.

La respuesta de los jugadores ha sido más bien negativa, inicialmente pudimos ver algunos comentarios celebrando que la actualización llegaría sin bugs ahora que se tomarían más tiempo, pero los comentarios más negativos ahora son los más votados en las redes. Y es que, al parecer, los «problemas técnicos» se deben a un mal trabajo de los testers.

Problemas en las pruebas

Recordemos que la actualización fue anunciada ayer para que estuviera disponible más tarde el mismo día, sin embargo, PUBG Corp habría descubierto unos problemas durante el testeo, lo que nos indica que no empezaron a probar el nuevo parche hasta casi la hora de estreno de la actualización.

También hay que tomar en cuenta que estos parches suelen salir con alguno que otro bug y que es muy normal que algún detalle se escape al estudio, pero rara vez se retrasan por un bug sencillo. Así que podemos inferir que el problema encontrado debe ser muy grave, al punto de romper la experiencia de juego con tan solo un parche.

También les recordamos que esta actualización 6.2 es una de las más esperadas por los jugadores, introduce la partida a muerte por equipos, la posibilidad de añadir amigos de otras plataformas, un montón de cambios a las granadas, ajustes generales a los mapas y muchas correcciones de bugs. Es decir, un parche bastante interesante que ahora llegará dos semanas tarde a consolas.

Vale acotar que los jugadores de PC tampoco están muy contentos con el nuevo parche que estaría teniendo problemas de rendimiento con 100% de utilización del CPU y caídas de frames constantes.

PlayerUnknown’s Battlegrounds está disponible en PlayStation 4, Xbox y PC y es uno de los battle royales más jugados del mundo.

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