Jason Ryan, community manager de 505 Games, ha firmado la última publicación en el Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night, en donde nos enteramos de nueva información de los DLCs que recibirá el juego. Hay buenas y malas noticias, pero lo que más ha llamado la atención es el modo roguelike que finalmente ha sido cancelado.

Este modo era parte de las promesas hechas a los “backers” del juego en Kickstarter, se trataba como su nombre indica, de un modo en donde tendríamos que jugar hasta que muramos y perder todos, o casi todos, nuestros objetos. Cada muerte era un nuevo inicio así que iba a ofrecer una nueva experiencia de juego.

Zangetsu llegará como personaje jugable en el futuro.

Problemas de código

Pero no podrá ser, al parecer, como explica Ryan, el código del juego sencillamente no es compatible con este modo. Los roguelike suelen hacer que el mapa se genere de manera aleatoria en cada partida por lo que el castillo que conocemos no sería el mismo nunca. Desafortunadamente el juego no fue hecho con esto en mente y ahora el modo roguelike será sustituido por un modo “randomizer”.

Lo que hará este último será repartir de manera aleatoria todos los objetos que conseguimos en el juego, así como los “drops” de los enemigos y muchos otros elementos. Antes de comenzar la partida podremos elegir entre un cierto orden, ligeros cambios o completo caos, por lo que promete ser divertido.

De acuerdo a Ryan, esta actualización llegará al mismo tiempo que Zangetsu, uno de los personajes que llegaría como DLC gratuito, y aclaró que el modo Boss Revenge, aún no detallado, llegará en otra fecha más tarde.

Por último, se habló de Switch y hay buenas noticias. La actualización 1.04 no será la última dedicada a mejorar el rendimiento de la consola, desde 505 Games admiten que los próximos parches serán más pequeños pero que de igual forma ayudarán a los usuarios de Nintendo a tener una mejor experiencia.

Esta actualización también puso a la par a todas las versiones en cuanto a contenido por lo que ahora todos los parches llegarán al mismo tiempo a todas las plataformas.

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