Death Stranding‘ pisó con fuerza a mediados del año pasado, convirtiéndose rápidamente en uno de los mejores y más vendidos de PlayStation 4. Sin embargo, Kojima mantiene su preocupación por sus bajas calificaciones, afirmando que esto se debe a la inclinación de Estados Unidos por los FPS, lo que provocó que el juego obtuviera bajas notas.

Esto sucedió pocos días después de su estreno, cuando el gigante Hideo Kojima transmitió su preocupación por el impacto de ‘Death Stranding‘ en Estados Unidos y en esta ocasión, volvió a comentar la idea en una entrevista con New York Times, afirmando que sigue «preocupado» por la percepción crítica de la comunidad estadounidense.

En Estas Unidos están acostumbrado los juegos FPS, por lo que no lo tragan.

Según un informe de VGC, Hideo Kojima mantiene un «conocimiento enciclopédico» de las puntuaciones de ‘Death Stranding‘, manteniendo que las bajas notas de Estados Unidos se deben en su gran mayoría a la popularidad de los juegos FPS, cuando en realidad, Europa y Australia le dieron las peores calificaciones al título.

Sin mencionar que durante las fases finales de lanzamiento de ‘Death Stranding‘, medios estadounidenses como The Washington Post, EGM y GameSpot bridnaron las puntuaciones más altas al videojuego, alabando a Hideo Kojima como un verdadero genio de la industria de los videojuegos.

Al momento de escribir este artículo, ‘Death Stranding‘ cuenta con una puntuación de 82/100 en Metacritic, por parte de los medios especializados, mientras que los jugadores le otorgan al título una puntuación de 7,2.

Recordemos que ‘Death Stranding‘ ya está disponible para los jugadores de PS4 y lo estará también en PC, donde brindará a sus fanáticos la oportunidad de probar el nuevo Modo Foto y muchas sorpresas con la colaboración con ‘Half-Life‘ por su lanzamiento en Steam.

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