Luego de múltiples comentarios por parte del estudio, el nuevo Modo Inmersivo de ‘Ghost Recon: Breakpoint‘ finalmente es revelado ante los jugadores, una semana después de que Ubisoft Paris comentará a sus fanáticos sobre un retraso en su posterior implementación.

Hablamos de una versión más difícil de la compaña del jugadores contra el entorno, obligando al usuario a basarse en su instinto de supervivencia y habilidad, en lugar de utilizar armas y equipos de alto nivel como en ‘Tom Clancy’s The Division 2‘.

Es así como se elimina el Gear Score, una de las cuatro solicitudes de los jugadores, permitiéndoles utilizar el arma que ellos prefieran a lo largo de la partida si lo desean, al mismo tiempo que pueden personalizarla sin la necesidad desecharla uno o dos niveles más tarde.

De igual forma, el Modo Inmersivo permite saquear las armas de nuestros enemigos, algo que se limitó durante el lanzamiento de ‘Breakpoint‘, utilizando caídas aleatorias de botín general para los jugadores, por lo que ahora contamos con un sistema mejora, el cual también nos permitirá obtener equipo en cajas y recompensas de nuestras misiones.

Como mencionamos anteriormente, el nuevo modo de juego se centrará en un juego táctico y paciente por la supervivencia, buscando reflejar limitaciones de la vida real como perder munición al descartar un cartucho, aunque los jugadores solo se encontrarán con NPC y otros usuarios en nuestra base de operaciones de Erewhon.

Pero Ubisoft Paris asegura que los jugadores pueden cambiar entre cualquiera de los modos en cualquier momento y que podremos jugar contra nuestros compañeros en la misma campaña, una vez que la actualización llegue a nosotros el 24 de marzo de este mismo año, tal como adelanta el siguiente video.