Con las continuas preocupaciones sobre la propagación del coronavirus, las compañías de juegos se están retirando cada vez más de los principales eventos para la protección de sus empleados y el público.

A continuación les presentamos una lista actualizada de abandonos, cambios y cancelaciones en los programas de los principales eventos de juego en todo el mundo, forzados por la actual crisis de salud.

Taipéi Game show

Los encargados del evento habían considerado incluir controles de aire y el uso obligatorio de mascarilla, pero posteriormente decidieron posponer el evento para finales de año en una fecha aún no revelada.

PAX East 

El 19 de febrero Sony anuncia su retirara del evento y posteriormente Capcom canceló cualquier participación de sus desarrolladores dentro del evento. Square Enix fue el siguiente estudio en retirarse del evento y seguidamente CD Projekt RED se une a estos otros estudios. En los siguientes días, Twitter, Pubg Corp y Remedy se retiran.

Game Developer Conference

Pautada para celebrarse entre los días 16 al 20 de febrero, se esperaba contra con la participación de grandes estudios, pero poco a poco fue perdiendo participantes como PlayStation, Facebook, Kojima Productions y EA.

EVE Fanfest

El evento fue cancelado tras tener fechas previstas para el 2 al 4 de abril de este año. Se esperaban contar con la participación de Blizzard como plato fuerte del evento.

TwitchCon 

Se iba a celebrar en la ciudad holandesa de Ámsterdam, pero sus desarrolladores decidieron cancelarlos debido al peligro que representa el coronavirus dentro de la población local.

F8 Conference

El evento también fue cancelado tras tener fecha prevista para el 5 y 6 de mayo del 2020. Facebook tomó la decisión de cancelar su propio evento tras la declaración de estado de emergencia en la ciudad de Los Ángeles.

E3 2020

La ESA, encargados de llevar a cabo la realización del evento comentaron que por los momentos mantienen los planes de celebrar el evento, pero están alertas ante la amenaza que pueda representar el virus dentro de los asistentes y expositores.

No cabe duda de que al igual que muchas otras áreas del entretenimiento, los videojuegos se han visto muy perjudicados por la presencia del coronavirus en todo el mundo.

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