‘Doom 64’ tendrá un nuevo capítulo junto con una serie de nuevas características y mejoras cuando se lance para plataformas de juego modernas a finales de este mes según reveló Bethesda.
«Los jugadores persistentes tendrán la oportunidad de desbloquear un nuevo capítulo en la saga de Doomguy, que tendrá lugar poco después de que concluya la campaña original. La madre demonio que derrotaste en esa excursión tenía una hermana, y como has estado arruinando el infierno sin parar, ella tratará de librarte de ti enviándote lejos. Si puede regresar y vengarte serás recompensado con un poco de sabiduría que los fanáticos de ambas series, nuevas y clásicas deberían disfrutar».
Ampliando la historia del título clásico de Nintendo 64
El desarrollador de juegos, Edward Richardson, también reveló que la nueva versión de ‘Doom 64’ nos permitirá alternar entre la ejecución automática y la clásica, tendremos nuevas configuraciones de brillo, una opción para cambiar el color de la sangre de rojo a verde. El AutoMap también se puede modificar con la pantalla táctil de la Switch y el panel táctil de PS4. De igual forma contaremos con un sistema de puntería asistida que nos facilitará las cosas en momentos complicados del juego.
En la misma entrevista, el codirector de ‘Doom Eternal’ Marty Stratton, reveló que el arma más poderosa de ‘Doom 54’, la Unmaker, estará disponible en ‘Doom Eternal’, por lo que los jugadores que hayan experimentado este primer título se sentirán como en casa.
Esto no es una gran sorpresa teniendo en cuenta que los desarrolladores del juego revelaron hace algún tiempo que ‘Doom 64’ tiene mucha influencia dentro de ‘Doom Eternal’, por lo que este tributo era de esperarse.
Les recordamos que ‘Doom 64’ salió a la venta originalmente para Nintendo 64 en el año 1997 y ahora llegará a PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch el 20 de marzo del 2020 con muchas características renovadas y otras totalmente nuevas.