Una de las mentes creativas más importantes de los últimos tiempos para Blizzard se une a su lista de ex empleados legendarios.

Michael Chu anunció su salida de la compañía, tras haber servido en roles creativos como guionista en una gran cantidad de proyectos para la compañía, desde Warcraft 3, Diablo 2, World of Warcraft y Diablo 3.

Pero estos mundos fantásticos no se comparan a su trabajo más icónico, Overwatch. El shooter competitivo de Blizzard es uno de los proyectos más ambiciosos que ha ofrecido la compañía a lo largo de su historia.

Con un diseño excelso y agradable, personajes inmediatamente relacionables y un concepto de mundo en constante expansión, Overwatch enamoró a las audiencias masivamente.

Chu fue parte fundamental de todo el extenso «worldbuilding» que compone este título. Como escritor principal de la historia, muchos de los tráileres, cómics, historias cortas y cinemáticas del juego nacieron de su pluma.

Creando un universo en el que los aficionados han invertido una infinidad de sentimientos, plasmados en arte, fanfiction y toda clase de intereses. Pero, además, implementó un modelo que muchos están imitando.

Protagonistas entrañables para un juego competitivo de disparos parece ser el modelo que aplicará Valorant, de Riot Games, siempre tomando ideas de otras compañías y readaptandolas a gusto.

La salida de Michael Chu no significa que se retire del medio. En su despedida oficial publicada en su blog personal, explicó que tras 20 años con Blizzard está dispuesto a seguir escribiendo historias.

«Ahora, que salgo de las oficinas de Blizzard por última vez, tengo nuevos sueños: continuar narrando estas historias y construir mundos que unirán a la gente a través de los juegos.»

Ciertamente, es la misma forma de pensar que caracterizó al personal creativo de la Blizzard de antaño. Figuras como Chris Metzen, que sirvieron como pilares de la creación de narrativa de videojuegos por muchos años. Michael Chu está ahora con las leyendas.

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