Como ya es un hecho globalmente aceptado, no vamos a salir a ningún lado por un tiempo. Por ende, la posibilidad con personajes como Geralt de Rivia está siendo tomada en cuenta.

Probablemente esta no era la idea de Mind Simulation Lab cuando presentaron su proyecto de interacción con personajes de juegos, pero ahora podemos ver un vistazo de lo que tienen entre manos.

Un corto video de 3 minutos nos muestra una conversación con el brujo riviano, en la que responde a diversos cuestionamientos intuitivos basados en el contenido de The Witcher III: Wild Hunt.

La voz de Geralt es terriblemente robótica y sus frases acartonadas, pero eso es bastante común en un modo beta de este tipo de proyecto, por lo que es posible imaginarse que se puedan pulir esos detalles en el futuro.

Utilizando referencias al viñedo de Corvo Bianco, donde Geralt se «retira» en la expansión Blood & Wine, así como a su compañero de aventuras Zoltan Chivay (quien está «perdido en un burdel»), Geralt habla con el usuario de manera distendida.

También puede tomarse esto como un visión errada del personaje. Geralt de Rivia nunca ha sido muy conversador y sacarle palabras es un tanto difícil, como se ha visto en los juegos, libros y su serie de TV.

Pero esto es tan solo un pequeño vistazo de una potencial apertura para el futuro del mundo en el que estamos actualmente.

A medida que pasa el tiempo, las IA siguen siendo desarrolladas para comprender mejor los comandos humanos, incluso con objetivos de entretenimiento y esparcimiento como en este caso.

Podría tomarse como excesivo en este punto, pero la potencial demanda de este tipo de proyectos en la actual coyuntura del COVID-19 abre muchas posibilidades. ¿Tener IA con las cuales conversar en períodos de soledad y distanciamiento social? No suena descabellado.

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