La decisión de Valve de lanzar al mercado un nuevo juego de ‘Half-Life’ exclusivo para realidad virtual fue muy polémica en su momento. Sin embargo, las revisiones del juego están en marcha y el estudio ha hecho un excelente trabajo al innovar y construir nuevo terreno sobre una franquicia muy querida, lo que demostró que la realidad virtual puede dar para mucho más.

Ahora resulta que después de que el desarrollo de ‘Half-Life: Alyx‘ concluyó, todos los desarrolladores de VR giraron sus escritorios en masa hacia las oficinas de ‘CS:GO’, y se negaron a moverse hasta que se les permitió entrar, así que ahora, junto con esos regalos de lanzamiento, también estamos obteniendo un modo VR para ‘CS:GO’.

“Estamos trasladando ‘CS:GO’ al motor Source 2, el mismo de ‘Half-Life: Alyx’. Esto básicamente significa que la realidad virtual es muy fácil de implementar. Prácticamente ya está hecho. Esperamos lanzar el modo VR en unos ocho o nueve años”.

Nuevos retos dentro de ‘CS:GO’

Valve ya identificó posibles dificultades con el nuevo formato, revelan que uno de los desafíos que enfrentarán será el movimiento, los desplazamientos serán un tema muy complicado dentro del juego para los desarrolladores, ya que la primera vez que lo probaron terminaron cayéndose.

Cuando se le preguntó que significaba para la escena competitiva del juego los ejecutivos comentaron que:

“Nos damos cuenta de que los competidores de realidad virtual necesitarán mucho más espacio cuando se trata de LAN. Así que vamos a innovar una vez más y construir cada mapa con cajas de cartón en el centro de la arena. Nos dimos cuenta de que esto podría causar problemas con la interferencia entre los auriculares y los cables, por lo que en realidad solo los eliminaremos por completo, y les daremos pistolas a todos”.

Valve también ha estado buscando introducir modos de realidad virtual en sus otras IP. El modo ‘CS:GO VR‘ se lanzará accidentalmente durante el próximo parche que llegue al juego.

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