Valve ha actualizado su blog para compartir datos de lo bien que están saliendo los proyectos de muchos desarrolladores independientes que publican en Steam. Desde hace algunos años la tienda ha recibido algunas críticas por no ofrecer suficiente variedad, y luego por ofrecer demasiada, tanta que ocultaba a algunos juegos independientes.

Más allá de lo cierto de estas acusaciones, Steam ha decidido compartir los datos que manejan alrededor de estas controversias. Por suerte, las noticias son buenas, básicamente desde que Valve dejó que los desarrolladores pudieran publicar juegos más rápidamente, si tantos problemas legales y burocracia digital, la cantidad de títulos en la tienda ha aumentado, pero también los lo que logran generar 10.000 dólares en las primeras dos semanas.

La barrerá de los diez mil

En el mundo del desarrollo indie la barrera de los 10.000 es una buena medida de éxito, un título que genere eso en dos semanas probablemente llegará a los 40.000 en menos de un año. Obviamente este dinero no hace millonario a nadie, pero recordemos que hablamos de proyectos independientes que costaron mucho menos que eso y que principalmente sirven para que todos conozcamos al estudio.

Desde 2013, cuando los proyectos se aprobaban gracias a la misma comunidad, hasta ahora, donde los proyectos se pueden publicar tras llenar un formulario, se puede hablar un aumento del 300% en cantidad de títulos que superan la barrera de los US$ 10.000 en dos semanas, es decir títulos indies exitosos.

En cuanto a juegos “midrange”, los que podríamos llamar independientes con un poco más de experiencia, como vendrían siendo los juegos de desarrolladores conocidos como Koji Igarashi y su Bloodstained, también se puede hablar de éxito. En el mismo período la cantidad de juegos “midrange” que supera los US$ 250.000 en dos semanas se ha triplicado.

Por último, en una comparación entre 2019 y 2018 Valve revela que el 65% de los juegos han generado más dinero que el año pasado, mientras que el 35% restante de la misma categoría (independiente, midrange, AAA) ha generado lo mismo o menos.

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