La historia de Star Wars: Battlefront 2 llega a su fin, tras uno de los recorridos más trascendentales del gaming actual.
DICE anunció en el blog oficial del juego el estreno del último parche de contenido de este First Person Shooter que conmemora la Batalla de Scarif en un video de despedida.
El enfrentamiento final que tuvo lugar en la película Rogue One es el nuevo mapa del juego, donde se podrán competir en diversas maneras, representando a las fuerzas de la luz o la oscuridad.
La Rebelión vs el Imperio en las blancas playas de Scarif, llevando al frente a los grandes héroes de todas las eras, puede ser el beneficio final de este fastuoso título. DICE afirma que han llegado a completar la visión que habían tenido al crear este juego.
Si se suma el comunicado oficial del cierre de Battlefield V el próximo mes, DICE tendrá el campo libre para crear nuevos juegos de sus series predilectas, esperando no tener que cargar con más problemas.
El título que derribó las puertas del desastre
Para nadie es un secreto que la existencia de las cajas de botín fueron penetrando cada faceta de los videojuegos durante años. Con juegos como Overwatch presentando sus cajas especiales, se empezaron a levantar muchas preguntas en torno a su uso.
Pero es el estreno de Star Wars: Battlefront 2 lo que altera por completo el ecosistema. Plagado de manera increíble del uso de cajas de botín para cualquier evento, al punto de convertirlas en una necesidad, el título de DICE y Electronic Arts empezó a ser visto con lupa.
Pero no solo fueron los medios quienes revisaron sus mecánicas, los gobiernos del mundo tomaron como referencia estas ideas y llevaron a su eliminación. Dado que Battlefront 2 estaba construido alrededor de las cajas de botín, al removerlas el juego quedó completamente roto.
Teniendo que relanzarlo prácticamente, Star Wars: Battlefront 2 forma parte de la historia de los videojuegos, pero no de la forma que habrían deseado.