Con ‘Final Fantasy VII Remake’ ya a la venta, muchos usuarios han tenido la oportunidad de disfrutar de uno de los juegos más emblemáticos de todos los tiempos. Ahora les traemos detalles revelados por Tetsuya Nomura relacionados con el proceso de producción del remake.

Nomura comentó que este remake tenía muchos años en mente de Square Enix, pero por diferentes factores no habían podido plasmarlo en algo concreto. Otro elemento que jugó en contra del desarrollo del juego fue el financiamiento. Originalmente el título había sido concebido como parte de una serie de cinco juegos que incluyen a Advent Children, Before Crisis, Crisis Core y Dirge of Cerberus’.

Lo que impulsó a Square Enix a desarrollar este remake según Nomura fue la aproximación del aniversario número 25 del juego, una ocasión que sabían sería ideal para este nuevo remake.

El concepto de reimaginación dentro del remake

Nomura también comentó lo que cree del término remake, para el director, este juego es más que un simple remake, ya que según sus palabras es una reimaginación del juego, ahora más de dos décadas después del lanzamiento del juego original Square Enix cuenta con muchos más recursos que le permiten incluir nuevos detalles que anteriormente eran imposibles de incluir en el juego.

Esto ha ocasionado algunas críticas por parte de un sector de los jugadores que pudieron experimentar la versión original del título. Este sector considera que al incluir nuevos elementos dentro el remake se altera la esencia del juego y es algo que no esperaban.

Por su parte, Nomura está satisfecho con los nuevos elementos que se pudieron agregar al juego y cree que le dan mayor profundidad a un juego que de por sí ya contaba con una historia muy sólida. Les recordamos que ‘Final Fantasy VII Remake’ está disponible de forma exclusiva para PS4.