Unreal Engine es uno de los motores gráficos más poderosos de toda la industria, capaz de brindarnos excelentes resultados gráficos en videojuegos, pero la verdad es que ya se queda algo corto para la próxima generación. Por esta razón, el soporte de Epic Games está actualizando su motor gráfico, otorgándole un mejor resultado de cara a los lanzamientos de las consolas de Xbox Series X y PlayStation 5.

Este impresionante motor nos dejó maravillados con el resultado en títulos como ‘Gears 5’ y el reciente ‘Final Fantasy VII Remake’, pero parece que todavía no está a la altura de la próxima generación. No obstante, esta actualización nos deja ansiosos por ver lo que será de títulos como ’Senua’s Saga: Hellblade II’ o ‘Godfall’, dos de los exclusivos de Xbox Series X y PlayStation 5 respectivamente.

Así lo anunció el estudio a través de la página oficial de Unreal Engine, donde revela todas las características oficiales de la actualización 4.25, la misma que estará disponible este año para múltiples desarrolladores de videojuegos. Es así como Epic Games añade un nuevo soporte para títulos de Xbox Series X y PlayStation 5, dejando espacio para más actualizaciones de cara a los próximos meses.

Recordemos que Epic nos demostró el poderío de su motor gráfico para la nueva generación, durante la presentación de ‘Senua’s Saga: Hellblade II’ en los pasados Game Awards, cuyo tráiler se reprodujo enteramente con el Unreal Engine 4. En este punto queda más que claro el porqué es uno de los más populares entre los desarrolladores, ahora imagínense con los nuevos modelados de sombreado y añadidos de Ray Tracing y audio implementados con su última actualización.

Si bien no se trata de una competencia directa, queda claro que no busca dejarse ganar por el Slipspace Engine, el nuevo motor gráfico de 343 Industries y Xbox Series X, diseñado especialmente para ‘Halo: Infinite’. Sin mencionar que ahora cuenta con características mejoradas de Niagara VFX, destinado a crear efectos de partículas en tiempo real, cuya beta ya finalizó y está disponible  para todos los desarrolladores.

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