Aunque estamos viviendo tiempos difíciles en la industria de los videojuegos por causa del coronavirus, al parecer este no es el escenario del mercado móvil. Tal como apuntan recientes informes sobre un exponencial crecimiento en el desarrollo de títulos móviles, lo que se traduce en mayores ingresos a través de las diferentes plataformas.

Esto debido a las dificultades de la creación de videojuegos, ya que muchos estudios optaron por continuar la labor desde sus hogares, dificultando así la comunicación con sus respectivos equipos de desarrollo. Por lo tanto, se estaría optando por un trabajo más simple: el mercado móvil, por lo que no se extrañen si en los próximos meses vemos una mayor apuesta en este tipo de lanzamientos.

Así lo apunta un reciente informe financiero de Newzoo, cuyo equipo recopila los ingresos del Mercado Global de Videojuegos, donde se especifica que la industria cuenta con un total de US$ 159 mil millones en lo que va de año. Esto es un 9% mayor que el año pasado, en gran parte gracias al aislamiento social, llevando a los jugadores a mantenerse dentro de sus hogares y disfrutar del interminable catálogo de videojuegos.

Se trata de un aumento que abarca todos los rincones de la industria, pero especialmente el mercado de títulos móviles, ya que si lo piensan bien, no todos tienen una consola o PC Gaming, pero sí que tendrán un Smartphone entre sus manos. De hecho, se espera que estos ingresos abarquen unos US$ 72,200 millones a finales de 2020, un aumento del 13% respecto al año pasado, por lo que es fácil notar la rapidez con la que crece el mercado.

Eso sumado a su vasta comunidad de jugadores, cuyo número total alcanzaría los 2,600 millones a finales de año y aunque solo un 38% optará por títulos pagados, el mercado seguirá ganando gracias a sus anuncios u otros métodos de pago. Es así como la industria móvil, aunque no supere la potencia de PC y consolas, consigue levantar su imperio dentro de nuestra comunidad y quién sabe cómo crecerá de cara al futuro.

En cuanto a las consolas, se espera que estas obtengan unos US$ 45,5 millones a finales de año, un aumento del 7% respecto al año pasado, alcanzando unos 729 millones de jugadores en 2020. Mientras que la comunidad de PC alcanzará unos 1,300 millones de jugadores a fin de año y contará con ingresos de US$ 36,900 millones, un 5% más que el año pasado, esto debido a que la distribución física no será un problema.

Sin mencionar que Newzoo espera que la industria experimente un salto exponencial dentro de un par de años, tanto en sus ingresos como en su comunidad de fanáticos. De esta forma, el Mercado Global de Videojuegos alcanzará unos exponenciales US$ 200 mil millones de dólares para finales del 2023.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *