Hace varias semanas el estudio reveló que no retrasarían sus videojuegos, a menos que ocurriera lo mismo con la próxima generación, pero parece que algo cambió recientemente dentro de Ubisoft. Esto nos da a entender el mismo Yves Guillemot, quien en su reciente informe financiero (vía GamesRadar) menciona que el paso de los meses develará qué tan fuerte fue el impacto del coronavirus en su producción.

Recordemos que el estudio contaba con cinco proyectos en desarrollo antes del comienzo de la pandemia, todos títulos Triple AAA que planeaban estrenar a lo largo de su año fiscal, pero parece que uno de ellos sufriría un retraso hasta marzo del 2021. Sin embargo, el CEO de Ubisoft no revela el nombre del videojuego, por lo que esto generó una ola de rumores entre su comunidad de fanáticos.

No olvidemos que contamos con cuatro títulos anunciados, tales como ‘Watch Dogs: Legion’, ‘Rainbow Six Quarentine’, ‘Gods & Monsters’ y el recientemente anunciado ‘Assassin’s Creed: Valhalla’. Hablamos de grandes IPs del estudio, por lo que se cree que este último podría tratarse de un nuevo ‘Far Cry’, una franquicia que ya sabemos lo difícil que es traer a la industria del videojuego.

También se especula que podría retrasarse ‘Assassin’s Creed: Valhalla’, aunque este ya cuenta con un periodo definido para finales de año, sin mencionar que apenas pasaron unos cuantos días desde su anunció. Por lo tanto, no está claro cuál de estos cinco proyectos sufrirá este retraso, aunque ‘God & Monsters’ parece el menos relevante para los fanáticos, por lo que bien podría dejarse a un lado para dar prioridad al resto de títulos.

De momento esto es todo lo que sabemos por parte del estudio, cuyo equipo sigue apostando por su “ambiciosa alineación Triple AAA”, cuyos títulos planea lanzar a lo largo del presente año fiscal. Por lo que solo nos queda esperar más información por parte de Ubisoft, quienes hasta el momento parecen muy comprometidos con cumplir con su calendario de lanzamiento, pisando con fuerza en la próxima generación de consolas.

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